Poklicni profil

Inženir/inženirka računalniškega vida

Posnet

Inženirji/inženirke računalniškega vida raziskujejo, načrtujejo, razvijajo ter učijo algoritme umetne inteligence in primitive strojnega učenja, ki razumejo vsebino digitalnih slik na podlagi velike količine podatkov. To razumevanje uporabljajo za reševanje različnih težav iz resničnega sveta, kot so varnost, avtonomna vožnja, robotizirana proizvodnja, razvrščanje digitalnih slik, obdelava medicinskih slik in diagnosticiranje.

Povzetek

Kot inženir/inženirka računalniškega vida boste delali na raziskovanju, načrtovanju, razvoju in izobraževanju algoritmov umetne inteligence in strojnega učenja. Vaše delo bo vključevalo analizo velikih količin podatkov, razvoj modelov za prepoznavanje vzorcev v slikah ter implementacijo teh modelov v praktične aplikacije. Delo je dinamično in zahteva stalno učenje ter prilagajanje novim tehnologijam.

Ključne odgovornosti:
  • • Raziskovanje in razvoj novih algoritmov računalniškega vida.
  • • Načrtovanje in implementacija sistemov za obdelavo in analiziranje slik.
  • • Uporaba strojnega učenja za izboljšanje natančnosti in učinkovitosti algoritmov.
Labour market

Kje je ta poklic iskan

Sporočena pomanjkanja in presežki delovne sile, po letih. Objavljeno za poklicne skupine, ne za posamezne nazive delovnih mest.

Sporočeno pomanjkanjeSporočen presežekSporočeno obojeSporočeno v drugem letuTa vir tega ne zajema

Globlja barva: enako sporočeno več zaporednih let.

Številke zajemajo Strokovnjaki/strokovnjakinje za informacijske in komunikacijske tehnologije — 75 poklicev, vključno s tem.

10 od 14 s pomanjkanjem2025Vseh 30 raste3.7Mprosta mesta do 2035

Pomanjkanje: Austria, Belgium, Bulgaria, Cyprus in še 6.

Najdlje trajajoče pomanjkanje: Austria, 3 leta.

Izberite območje na zemljevidu za prikaz njegovih podatkov.

O tem viru

Vir: ELA/EURES, pomanjkanja in presežki delovne sile. Podatki so objavljeni na ravni poklicne skupine in zajemajo Evropo. Izdaje se razlikujejo po zasnovi priloge in po zajetih državah, zato razlika med leti ne pomeni vedno, da se je trg dela spremenil. Sive države niso bile sporočene, kar ni isto kot uravnoteženost.

What these words mean

The four things this section reports

Reported demand
Whether employers report needing people in this job — a judgement published by a national or EU body, not a count.
Where it is heading
Which way employment in this job is expected to move over the coming years, from an official projection.
Openings
Roughly how many openings arise — from growth and from people leaving the job.
Typical pay
What people in this job typically earn where the source publishes it. Blank does not mean unpaid; it means nobody publishes it for that place.

A measure is left out when nobody publishes it for that place, rather than shown as zero.

Which way the market leans for you

In your favour
More openings than people looking — employers are competing for candidates.
Balanced
Openings and candidates are roughly matched.
Competitive
More people looking than openings — expect to compete.
Mixed evidence
Sources disagree, or the same occupation group is short in one part and oversupplied in another.

Every source resolves to one of these four, so there is a single vocabulary to learn. What differs is the evidence behind it, which is printed underneath each verdict — a measured ratio of openings to jobseekers, or an assessment published by a national body.

How this job compares with other jobs in the same country

Strong
Among the strongest in that country
Good
Stronger than most jobs in that country
Mixed
About typical for that country
Weak
Weaker than most jobs in that country

This is a rank within one country, not a score you can carry across borders — the registers behind two countries count different people, so the same number means different things in each. It is also why a job can be among the strongest in a country and still show as Competitive: it leads the field in a market that is crowded overall.

Where these come from

Every figure is published by a national statistics office, a public employment service or an EU body, and each card names its source and the period it covers. Some places are counted monthly, others assessed once or twice a year, so two places on the same map can be describing different moments — the date is always shown.

None of this predicts one person's chances. It describes a market.

Razišči več

Poiščite svojo poklicno pot in spoznajte znanost za našimi priporočili.

Hitro preverjanje prileganja

Bi vaminženir/inženirka računalniškega vidaustrezal?

Odgovorite na tri hitra vprašanja. To ni popolna ocena – je zbadljivka, ki vam pomaga pri odločitvi, ali boste primerjali svoj profil.

Napredek0/3

Ali uživate v opravilih, ki zahtevajoAnalitično razmišljanje?

Ali uživate v opravilih, ki zahtevajoSodelovanje?

Ali uživate v opravilih, ki zahtevajoDosežek?

NexFuture™

Prihodnje izglede za inženir/inženirka računalniškega vida

The outlook for inženir/inženirka računalniškega vida reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Kako se izračunajo ti rezultati?

Indeks odpornosti (0–100) ocenjuje, kako je ta poklic strukturalno zaščiten pred avtomatizacijo in motnjami AI, na podlagi analize na ravni nalog. Višje ocene pomenijo več nalog, ki zahtevajo človeško presojo. Izpostavljenost AI prikazuje ocenjeni delež ur nalog, ki bi jih lahko prizadeli sedanji zmogljivosti AI. To so strukturalni kazalniki, pridobljeni iz modela, ne napovedi individualne varnosti zaposlitve.

Igrajte prihodnost

Kako bi se lahkoinženir/inženirka računalniškega vidaspremenilo, ko se umetna inteligenca povečuje?

Več delovnih področij se lahko premakne k potekom dela s pomočjo umetne inteligence, zato postane ponovno usposabljanje pomembnejše.

Pomembna transformacija na ravni nalog se ocenjuje čez 10 let (okoli leta 2036) v okviru izbranega scenarija „Pričakovano“.
~25%
Odpornost
Tveganje avtomatizacije
EXP~70%
Človeški rob
MOAT~25%

Ponazoritveni scenarij na podlagi avtomatizacije nalog — ni napoved. Vrednosti se zaokrožujejo, čim dlje gledate naprej.

2026
2032
2041
Hitrost sprejemanja umetne inteligence:

Kako lahko AI spremeni to vlogo

Deterministična, na modelu temelječa interpretacija trenutnih signalov vlog — ni jamstvo za zamenjavo.

V lasti človeka 29% V lasti človeka
Kaj pa je še odvisno od ljudi
  • opredeljevati tehnične zahteve
Človečna prednost Če želite ostati na čelu v tej vlogi, se osredotočite na načela umetne inteligence in programska oprema integriranega razvojnega okolja. Te spretnosti, usmerene v človeka, so najtežje za AI, da jih replikira v naslednjih 20 letih.
asist 37% asist
Kjer lahko AI postane kopilot
  • uporabiti tehnike statistične analize
  • izvajati raziskave literature
  • uporabljati računalniško podprta orodja za programski inženiring
Avtomatiziraj 64% Avtomatiziraj
Naloge, ki so najbolj izpostavljene avtomatizaciji
  • ravnati s podatkovnimi vzorci
  • poročati o rezultatih analize
  • izvajati analitične matematične izračune
Podrobna analiza

Vitalni znaki in AI vektorji

Vektorji izpostavljenosti AI

0-100%
AI / strojno učenje 37%

Izpostavljenost analizi s pomočjo AI, prepoznavanju vzorcev in nalogam napovednega modeliranja

Generativni AI 3%

Izpostavljenost generiranju vsebine, ustvarjalnem izboljšanju in orodjem velikih jezikovnih modelov

Robotska in fizična avtomatizacija 0%

Izpostavljenost fizični avtomatizaciji, robotiki in premikanju nalog, vodenem s senzorji

Kognitivna programska oprema 0%

Izpostavljenost avtomatizaciji delovnega toka, programski opremi za podporo odločitvam in digitalizaciji procesov

Tehnični podrobnosti
Metodologija: NexFuture v3.0 Viri: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Posodobljeno: sep. 2026

NexFuture v3.0 ocenjuje izpostavljenost avtomatizaciji neposredno iz ključnih skupin spretnosti ESCO, uteženo z maso spretnosti in umerjeno glede na strokovna sidra. Ocene so verjetnostne ocene, ne jamstva. Za vse podrobnosti glejte belo knjigo o metodologiji NexFuture.

Meri izpostavljenost avtomatizaciji. Ne meri plače, povpraševanja ali števila delovnih mest v vaši bližini.

Dan v življenju

Kaj ljudje v tej vlogi običajno počnejo

Digitalna tehnologija

Dan v življenju

Tipičen dan kotinženir/inženirka računalniškega vida

09
09:00 · jutro
razvijati aplikacije za obdelavo podatkov
Razviti prilagojeno programsko opremo za obdelavo podatkov z izbiro in uporabo ustreznega računalniškega jezika za programiranje, da lahko sistem IKT zagotovi zahtevane rezultate na podlagi vnosov.
10
10:30 · Sredi jutra
izvajati normalizacijo podatkov
Zmanjšanje podatkov na njihovo točno temeljno obliko (normalne oblike) za doseganje rezultatov, kot so čim manjša odvisnost, odstranitev odvečnih podatkov, povečanje doslednosti.
12
12:00 · Opoldne
razviti prototip programske opreme
Ustvariti prvo nepopolno ali predhodno različico dela aplikacije programske opreme za simulacijo nekaterih posebnih lastnosti končnega proizvoda.
14
14:00 · popoldan
uporabljati knjižnico programske opreme
Uporabljati zbirke kod in paketov programske opreme, ki zajemajo pogosto uporabljene postopke za pomoč programerjem, da poenostavijo svoje delo.
15
15:30 · Pozno popoldne
uporabljati računalniško podprta orodja za programski inženiring
Uporabljati orodja programske opreme (CASE) za podporo razvojnemu ciklu, za oblikovanje in izvajanje programske opreme in aplikacij visoke kakovosti, ki jih je mogoče zlahka vzdrževati.
17
17:00 · Zaključek
upravljati sisteme zbiranja podatkov
Razvijati in upravljati metode in strategije, ki se uporabljajo za povečanje kakovosti podatkov in statistične učinkovitosti pri zbiranju podatkov, da se zagotovi, da so zbrani podatki optimizirani za nadaljnjo obdelavo.

Vrstni red nalog je ilustrativen. Posamezni dnevi se razlikujejo.

Programska oprema in tehnologije & Področja znanja
Programska oprema in tehnologije
Structured query language SQLSASPythonRMicrosoft SQL ServerThe MathWorks MATLABIBM SPSS StatisticsC++TableauOracle JavaJavaScriptTeradata DatabaseCAtlassian JIRAPerlAmazon Web Services AWS softwareMicrosoft Azure softwareC#Atlassian ConfluenceApache HadoopGitSplunk EnterpriseApache HiveGitHubApache CassandraRubyNoSQLAmazon RedshiftPostgreSQLElasticsearchMongoDBApache KafkaGoDockerJavaScript Object Notation JSONAmazon Elastic Compute Cloud EC2Microsoft Power BIScalaApache SparkJenkins CI
Področja znanja
  • načela umetne inteligence

    Teorije umetne inteligence, uporabljena načela, arhitekture in sistemi, kot so inteligentni posredniki, sistemi z več agenti, sistemi strokovnjakov, sistemi, ki temeljijo na pravilih, nevronska omrežja, ontologije in kognitivne teorije.

  • programska oprema integriranega razvojnega okolja

    Sklop orodij za razvoj programske opreme za programe pisanja, kot so prevajalnik, razhroščevalnik, urejevalnik kode, orodje za poudarjanje kode, združenih v enotni uporabniški vmesnik, kot sta Visual Studio ali Eclipse.

  • Python (računalniško programiranje)

    Tehnike in načela razvoja programske opreme, kot so analiza, algoritmi, kodiranje, preskušanje in združevanje programskih paradigem v jeziku Python.

  • tehnologija digitalnih dvojčkov

    Model, namenjen ustvarjanju virtualne predstavitve predmeta ali sistema, ki se posodablja na podlagi podatkov v realnem času. Proces virtualne predstavitve temelji na kombinaciji simulacije podatkov in tehnologije z uporabo senzorjev za ustvarjanje podatkov o fizičnem predmetu, kot je temperatura ali energija, za razvoj digitalnega dvojčka. V ta proces so vključeni strojno učenje, simulacija in sklepanje.

Medsektorske spretnosti
  • obdelava digitalnih slik
  • podatkovne vede
  • podatkovno inženirstvo
  • prepoznavanje slik
  • računalniška simulacija
  • računalniško programiranje
  • statistika
  • strojno učenje
Bistvene veščine
upravljanje, zbiranje in shranjevanje digitalnih podatkov
  • izvajati normalizacijo podatkov

    Zmanjšanje podatkov na njihovo točno temeljno obliko (normalne oblike) za doseganje rezultatov, kot so čim manjša odvisnost, odstranitev odvečnih podatkov, povečanje doslednosti.

  • vzpostavljati podatkovne procese

    Uporabljati orodja IKT z matematičnimi, algoritemskimi ali drugimi postopki za obdelavo podatkov, da se ustvarijo informacijski sklopi.

  • izvajati čiščenje podatkov

    Odkrivati in popravljati poškodovane zapise v podatkovnih nizih ter zagotavljati, da podatki postanejo in ostanejo strukturirani v skladu s smernicami.

  • izvajati postopke preverjanja kakovosti podatkov

    Uporabljati tehnike analize, potrjevanja in preverjanja kakovosti podatkov.

  • uporabljati knjižnico programske opreme

    Uporabljati zbirke kod in paketov programske opreme, ki zajemajo pogosto uporabljene postopke za pomoč programerjem, da poenostavijo svoje delo.

programirati računalniške sisteme
  • uporabljati računalniško podprta orodja za programski inženiring

    Uporabljati orodja programske opreme (CASE) za podporo razvojnemu ciklu, za oblikovanje in izvajanje programske opreme in aplikacij visoke kakovosti, ki jih je mogoče zlahka vzdrževati.

  • izvajati zmanjševanje dimenzij

    Zmanjšati število spremenljivk ali funkcij za nabor podatkov v algoritmih strojnega učenja z metodami, kot so analiza glavnih komponent, faktorizacija matrik, metode samodejnega kodiranja in druge.

  • razvijati sistem za računalniški vid

    Uporabljati in združevati različna orodja in metode računalniškega vida, kot so pridobivanje slik, obdelava slik, segmentacija in razvrščanje slik, zaznavanje itd. v enem sistemu, da se omogoči računalnikom, da pridobijo informacije iz digitalnih slik, kot so fotografije ali video.

  • razviti prototip programske opreme

    Ustvariti prvo nepopolno ali predhodno različico dela aplikacije programske opreme za simulacijo nekaterih posebnih lastnosti končnega proizvoda.

  • razvijati aplikacije za obdelavo podatkov

    Razviti prilagojeno programsko opremo za obdelavo podatkov z izbiro in uporabo ustreznega računalniškega jezika za programiranje, da lahko sistem IKT zagotovi zahtevane rezultate na podlagi vnosov.

izvajanje akademskih ali tržnih raziskav
  • izvajati raziskave literature

    Izvajati obsežne in sistematične raziskave informacij in publikacij o določeni temi. Predstaviti primerjalni evalvacijski literarni povzetek.

spremljati razvoj na strokovnem področju
  • razložiti aktualne podatke

    Analizirati podatke, pridobljene iz virov, kot so podatki o trgu, znanstveni članki, zahteve strank in vprašalniki, ki so aktualni in posodobljeni, da bi ocenili razvoj in inovacije na strokovnih področjih.

računati
  • izvajati analitične matematične izračune

    Uporabljati matematične metode in tehnologije izračunavanja za opravljanje analiz in iskanje rešitev za specifične težave.

analizirati in vrednotiti informacije in podatke
  • uporabiti tehnike statistične analize

    Uporabiti modele (opisne ali sklepne statistike) in tehnike (podatkovnega rudarjenja ali strojnega učenja) za statistične analize in orodja IKT za analizo podatkov, odkrivanje soodvisnosti in napovedi trendov.

zbirati informacije iz fizičnih ali elektronskih virov
  • ravnati s podatkovnimi vzorci

    Zbirati in izbrati iz populacije niz podatkov s statističnim ali drugim opredeljenim postopkom.

upravljati informacije
  • upravljati sisteme zbiranja podatkov

    Razvijati in upravljati metode in strategije, ki se uporabljajo za povečanje kakovosti podatkov in statistične učinkovitosti pri zbiranju podatkov, da se zagotovi, da so zbrani podatki optimizirani za nadaljnjo obdelavo.

predstavljati raziskave ali tehnične informacije
  • izvajati vizualno predstavitev podatkov

    Oblikovati vizualno predstavitev podatkov, kot so grafikoni ali diagrami za lažje razumevanje.

dokumentirati tehnične načrte, postopke, težave ali dejavnosti
  • poročati o rezultatih analize

    Pripraviti raziskovalne dokumente ali predstavitve za poročanje o rezultatih izvedenih raziskav in analiz, z navedbo postopkov in metod raziskovanja, ki so privedli do rezultatov, ter možnih razlag rezultatov.

DNA spretnosti

DNA spretnosti

Lastnosti osebnosti dela in vrednote, ki definiranjo to vlogo

Ključne lastnosti, ki jih potrebujete
Analitično razmišljanje Sodelovanje Priznanje Neodvisnost Dosežek/Napor Dosežek Inovacija Integriteta Prilagodljivost/Prilagodljivost Zanesljivost Raznolikost Toleranca do stresa Vodenje Skrb za druge Socialna orientacija Samokontrola
Ključne nagrade, ki jih lahko pričakujete
DosežekDelovne razmerePriznanjeRazmerjaPodporaNeodvisnost
How to qualify

Path to become an inženir/inženirka računalniškega vida

What it typically takes to qualify: education level, where it is a regulated profession, and where to study.

Typical education level

Prvostopenjski diplomi

Study programmes

Real programmes leading to this occupation, by country.

Award in Advanced Machine Learning (Computer Science)

EQF 7 Possible match No direct programme link available

Award in Artificial Intelligence (Computer Science)

EQF 6 Possible match No direct programme link available

Award in Introduction to Deep-Learning (Computer Science)

EQF 7 Possible match No direct programme link available

Postgraduate Diploma in Science in Artificial Intelligence

EQF 7 Possible match No direct programme link available

Postgraduate Diploma in Science in Artificial Intelligence

EQF 7 Possible match No direct programme link available
Karierno napredovanje

Poti rasti in podobne vloge

Raziščite tipične poti napredovanja v karieri, sorodne veščine in podobne vloge za načrtovanje naslednjega koraka.

Pogosta vprašanja

Pogosta vprašanja

Kakšna znanja in spretnosti so potrebna za to delovno mesto?
Potrebujete močno znanje programiranja (npr. Python, C++), algoritmov strojnega učenja, računalniškega vida in statistike. Pomembne so tudi sposobnosti analitičnega razmišljanja, reševanja problemov in timskega dela.
V katerih panogah se lahko zaposli inženir/inženirka računalniškega vida?
Priložnosti za zaposlitev so široke: avtomobilska industrija (avtonomna vožnja), medicinska tehnika (analiza slik), varnost (prepoznavanje obrazov), robotika, proizvodnja in e-trgovina (razvrščanje izdelkov).
Ali je za to delovno mesto potrebno imeti doktorat?
Doktorat ni nujno zahtevan, vendar je pogosto prednost, zlasti za pozicije, ki zahtevajo raziskovalno delo in razvoj novih tehnologij. Diplomirani inženirji z relevantnimi izkušnjami in znanjih so prav tako iskani.
Inženir/Inženirka Računalniškega Vida — koliko se s tem zasluži v Združenih državah?
112.590 dolarjev na leto po mediani, na dan 2025-05. Mediane zveznih držav segajo od 69.490 do 163.350 dolarjev. Vir: US Bureau of Labor Statistics. Podatek se nanaša na Združene države in ni napoved za Evropo.