Yrkesprofil

Videokonstnär

Nyckelfakta

Videokonstnärer skapar videoklipp med analog eller digital teknik för att få särskilda effekter, animerad film eller andra animerade visuella material med hjälp av filmer, videofilmer, bilder, datorer eller andra elektroniska verktyg.

Sammanfattning

Som videokonstnär arbetar du med att producera videoklipp och animerade material med hjälp av både analog och digital teknik. Ditt arbete kan innebära att du skapar visuella effekter, animerad film, eller andra typer av rörliga bilder för användning i film, TV, reklam, spel eller konstinstallationer. Du kan arbeta med filmer, videofilmer, bilder, datorer och annan elektronisk utrustning för att nå dina kreativa mål.

Vanliga arbetsuppgifter:
  • • Konceptutveckling och idégenerering för videoprojekt.
  • • Skapande och redigering av videoklipp, animationer och visuella effekter.
  • • Arbete med olika programvaror och tekniker för filmproduktion och animation (t.ex. Adobe Creative Suite, Maya, Blender).
Arbetsmarknad
Fler sökande än tjänster i Österrike och 12 länder till
ELA/EURES 2025
Industri
Konst, underhållning och design
Utbildning
Kandidatexamen
36%
Resiliens Poäng · 2026 (Högre är bättre)
Kandidatexamen 55% AI-exponering · 2026
Labour market

Var det här yrket efterfrågas

Rapporterad brist och överskott på arbetskraft, per år. Publiceras för yrkesgrupper, inte för enskilda jobbtitlar.

Brist rapporteradÖverskott rapporteratRapporterat ett annat årOmfattas inte av den här källan

Djupare färg: rapporterat likadant fler år i rad.

Siffrorna gäller Yrken med krav på fördjupad högskolekompetens inom juridik, kultur, socialt arbete m.m. — 186 yrken inklusive det här.

1 av 12 har brist202517 av 30 växer2.7Mtjänster till 2035

Brist: Italy.

Längst pågående brist: Italy, 2 år.

Välj ett område på kartan för att se dess siffror.

Om källan›

Källa: ELA/EURES brist och överskott på arbetskraft. Uppgifterna publiceras på yrkesgruppsnivå och omfattar Europa. Utgåvorna skiljer sig åt i bilagornas utformning och i vilka länder som ingår, så en förändring mellan år betyder inte alltid att arbetsmarknaden har förändrats. Grå länder har inte rapporterats, vilket inte är detsamma som balans.

What these words mean

The four things this section reports

Reported demand
Whether employers report needing people in this job — a judgement published by a national or EU body, not a count.
Where it is heading
Which way employment in this job is expected to move over the coming years, from an official projection.
Openings
Roughly how many openings arise — from growth and from people leaving the job.
Typical pay
What people in this job typically earn where the source publishes it. Blank does not mean unpaid; it means nobody publishes it for that place.

A measure is left out when nobody publishes it for that place, rather than shown as zero.

Which way the market leans for you

In your favour
More openings than people looking — employers are competing for candidates.
Balanced
Openings and candidates are roughly matched.
Competitive
More people looking than openings — expect to compete.
Mixed evidence
Sources disagree, or the same occupation group is short in one part and oversupplied in another.

Every source resolves to one of these four, so there is a single vocabulary to learn. What differs is the evidence behind it, which is printed underneath each verdict — a measured ratio of openings to jobseekers, or an assessment published by a national body.

How this job compares with other jobs in the same country

Strong
Among the strongest in that country
Good
Stronger than most jobs in that country
Mixed
About typical for that country
Weak
Weaker than most jobs in that country

This is a rank within one country, not a score you can carry across borders — the registers behind two countries count different people, so the same number means different things in each. It is also why a job can be among the strongest in a country and still show as Competitive: it leads the field in a market that is crowded overall.

Where these come from

Every figure is published by a national statistics office, a public employment service or an EU body, and each card names its source and the period it covers. Some places are counted monthly, others assessed once or twice a year, so two places on the same map can be describing different moments — the date is always shown.

None of this predicts one person's chances. It describes a market.

Utforska mer

Hitta din karriärväg och utforska vetenskapen bakom våra rekommendationer.

Snabbpassningskontroll

Kan videokonstnär passa dig?

Svara på tre snabba frågor. Detta är inte en fullständig bedömning – det är en teaser som hjälper dig att bestämma om du ska jämföra din profil.

Framsteg0/3

Gillar du uppgifter som kräver Stresstolerans?

Gillar du uppgifter som kräver Erkännande?

Gillar du uppgifter som kräver Integritet?

NexFuture™

Framtidsutsikter för videokonstnär

The outlook for videokonstnär reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Hur beräknas dessa poäng?

Motståndskraftsindexet (0–100) beräknar hur strukturellt skyddat detta yrke är mot automatisering och AI-störningar, baserat på analys på uppgiftsnivå. Högre poäng innebär fler uppgifter som kräver mänskligt omdöme. AI-exponering visar den uppskattade andelen uppgiftstimmar som nuvarande AI-förmågor kan påverka. Dessa är modellbaserade strukturella indikatorer, inte förutsägelser om individuell anställningstrygghet.

Spela framtiden
Hur kan videokonstnär förändras när AI-anpassningen växer?

Flera uppgiftsområden kan skifta mot AI-stödda arbetsflöden, så omkompetens blir viktigare.

En betydande omvandling på uppgiftsnivå beräknas ske om 12 år (runt 2038) under det valda „Förväntat“-scenariot.
~35%
Resiliens
Automationsrisk
EXP~60%
Mänsklig kant
MOAT~35%

Illustrativt scenario baserat på uppgifters automatiserbarhet — inte en prognos. Värden avrundas ju längre fram du tittar.

2026
2033
2043
AI-adoptionshastighet:

Hur AI kan förändra denna roll

Deterministisk, modellbaserad tolkning av nuvarande rollsignaler — ingen garanti för ersättning.

Människoägd 36% Människoägd

Vad beror fortfarande på människor

  • samarbeta med teknisk personal i konstnärliga produktioner
  • förbereda sin arbetsmiljö
Den mänskliga fördelen För att förbli ledande i denna roll, fokusera på digital konst och adobe creative suite. Dessa människocentrerade färdigheter är de svåraste för AI att replikera under de kommande 20 åren.
Hjälpa 21% Hjälpa

Där AI kan bli en biträdande pilot

  • kontextualisera konstnärligt arbete
  • tillhandahålla multimedieinnehåll
  • skapa animerade berättelser
Automatisera 55% Automatisera

Uppgifter som är mest utsatta för automatisering

  • samla referensmaterial för konst
  • hantera onlineinnehåll
Detaljerad analys

Vitala tecken & AI-vektorer

AI-exponeringsvektorer

0-100%
Generativ AI 21%

Exponering för innehållsgenerering, kreativ utökning och verktyg för stora språkmodeller

AI / Machine Learning 13%

Exponering för AI-assisterad analys, mönstergjenkänning och prediktiv modelleringsuppgifter

Robotic & Physical Automation 4%

Exponering för fysisk automaton, robotik och sensorstyrdt aktivitetsförflyttning

Kognitiv programvara 1%

Exponering för arbetsflödesautomation, beslutsstödsprogram och processdigitalisering

Teknisk information
Metodik: NexFuture v3.0 Källor: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Uppdaterad: sep. 2026

NexFuture v3.0 uppskattar automatiseringsexponering direkt från ESCO:s väsentliga kompetensgrupper, viktad efter kompetensmassa och kalibrerad mot expertankare. Poängen är sannolikhetsbaserade uppskattningar, inte garantier. Se NexFutures metodologivitbok för fullständiga detaljer.

Mäter exponering för automatisering. Den mäter inte lön, efterfrågan eller hur många jobb som finns nära dig.

En dag i livet

Vad människor i denna roll vanligtvis gör

Konst, underhållning och design

Dag i livet

En vanlig dag som en videokonstnär

09
09:00 · Morgon
anpassa konstnärliga planer till platsen
Anpassa planerna till andra platser med avseende på det konstnärliga konceptet.
10
10:30 · Mitt på morgonen
förbereda kameror
Placera kameror och förbereda dem för användning.
12
12:00 · Middag
hantera onlineinnehåll
Se till att innehållet på webbplatsen är uppdaterat, organiserat, attraktivt och uppfyller målgruppens behov, företagets krav och internationella normer genom att kontrollera länkarna och fastställa tidsramen och ordningen för publicering.
14
14:00 · Eftermiddag
kontextualisera konstnärligt arbete
Identifiera influenser och kontextualisera ditt arbete inom en särskild tendens som kan vara av konstnärlig, estetisk eller filosofisk natur. Analysera utvecklingen av konstnärliga tendenser, konsultera experter på området, närvara vid evenemang, etc.
15
15:30 · Sen eftermiddag
konvertera till animerade objekt
Konvertera reella objekt till visuella element med hjälp av animeringsteknik såsom optisk skanning.
17
17:00 · Avslutning
mixa rörliga bilder
Följa olika videoströmmar under ett liveevenemang och mixa dem med hjälp av specialiserad utrustning och programvara.

Uppgiftsordningen är illustrativ. Enskilda dagar varierar.

Färdigheter och kunskap

Vad du behöver för att utföra det här arbetet

De färdigheter, kunskaper och verktyg som den här rollen kräver — samt de egenskaper och belöningar som följer med den.

Viktiga färdigheter
skapa visuella presentationer och dekorationer
  • skapa digitala bilder

    Skapa och bearbeta tvådimensionella och tredimensionella digitala bilder som visar animerade objekt eller illustrerar en process med hjälp av datoranimeringar eller modelleringsprogram.

  • skapa specialeffekter

    Skapa specialeffekter i enlighet med manus, blanda kemikalier och tillverka specifika delar ur ett stort antal olika material.

  • redigera digitala rörliga bilder

    Använda specialiserad programvara för att redigera videobilder som ska användas i en konstnärlig produktion.

  • konvertera till animerade objekt

    Konvertera reella objekt till visuella element med hjälp av animeringsteknik såsom optisk skanning.

  • mixa rörliga bilder

    Följa olika videoströmmar under ett liveevenemang och mixa dem med hjälp av specialiserad utrustning och programvara.

  • skapa rörliga bilder

    Skapa och utveckla tvådimensionella och tredimensionella rörliga och animerade bilder.

  • designa datorgrafik

    Använda olika visuella tekniker för att designa datorgrafik. Kombinera grafiska element för att förmedla koncept och idéer.

skapa konstnärliga formgivningar eller föreställningar
  • skapa animerade berättelser

    Utveckla animerade handlingar och berättelser med hjälp av datorprogramvara och genom att teckna för hand.

  • utveckla en konstnärlig ram

    Utveckla ett särskilt ramverk för research, skapande och slutförande av konstnärligt arbete.

  • anpassa konstnärliga planer till platsen

    Anpassa planerna till andra platser med avseende på det konstnärliga konceptet.

  • utforma konstnärliga strategier

    Definiera din konstnärliga strategi genom att analysera din tidigare verksamhet och sakkunskap, identifiera komponenterna i din kreativa särprägel och beskriva din konstnärliga vision utifrån dessa slutsatser.

  • utveckla animationer

    Utforma och utveckla bildanimationer utifrån kreativ förmåga och datorfärdigheter. Göra föremål eller karaktärer levande och naturtrogna genom att manipulera ljus, färg, textur, skugga och transparens, eller manipulera stillbilder för att skapa en illusion av rörelse.

sköta audiovisuell utrustning
  • ställa in en projektor

    Fokusera och ställa in en projektor.

  • förbereda kameror

    Placera kameror och förbereda dem för användning.

fördela och kontrollera fysiska resurser
  • förbereda sin arbetsmiljö

    Korrigera inställningar eller positioner för sina arbetsverktyg och anpassa dem innan arbetet inleds.

underhålla el-, elektronik- och precisionsutrustning
  • underhålla audiovisuell utrustning

    Utföra rutinunderhåll av audiovisuell utrustning samt mindre reparationer, t.ex. ersätta delar och kalibrera instrumenten, på utrustning som används för behandling av ljud och bilder.

analysera och utvärdera information och data
  • kontextualisera konstnärligt arbete

    Identifiera influenser och kontextualisera ditt arbete inom en särskild tendens som kan vara av konstnärlig, estetisk eller filosofisk natur. Analysera utvecklingen av konstnärliga tendenser, konsultera experter på området, närvara vid evenemang, etc.

arbeta i lag
  • samarbeta med teknisk personal i konstnärliga produktioner

    Samordna din konstnärliga verksamhet med andra som specialiserar sig på projektets tekniska sida. Informera den tekniska personalen om dina planer och metoder och få återkoppling om genomförbarhet, kostnader, förfaranden och annan relevant information. Förmåga att förstå vokabuläret och praxisen i tekniska frågor.

hantera, samla in och lagra digitala data
  • hantera onlineinnehåll

    Se till att innehållet på webbplatsen är uppdaterat, organiserat, attraktivt och uppfyller målgruppens behov, företagets krav och internationella normer genom att kontrollera länkarna och fastställa tidsramen och ordningen för publicering.

samla in uppgifter från fysiska eller elektroniska källor
  • samla referensmaterial för konst

    Samla in prover av de material som du förväntar dig att använda i skapandeprocessen, särskilt om det önskade konstverket kräver medverkan av kvalificerad arbetskraft eller specifika produktionsprocesser.

använda digitala verktyg för behandling av ljud och bilder
  • tillhandahålla multimedieinnehåll

    Utveckla multimediematerial som skärmbilder, grafik, bildpresentationer, animationer och videoklipp som kan användas som innehåll i en bredare informationskontext.

Kunskapsområden & Programvara och teknik
Kunskapsområden
  • adobe creative suite

    En uppsättning program som används för att skapa visuellt innehåll för personligt bruk eller företagsbruk. Exempel på föremål som kan genereras är flygblad, broschyrer, böcker, webbplatser och videor.

  • konsthistoria

    Konstens och konstnärernas historia, den konstnärliga utvecklingen under århundradenas lopp och dess nutida utveckling.

Tvärsektoriell kompetens
  • arbetslagstiftning
  • datorgrafik
  • digitala medier
  • immaterialrätt
  • digitisering
  • förstärkt verklighet
Programvara och teknik
Adobe IllustratorAdobe InDesignPythonAdobe Creative Cloud softwareExtensible markup language XMLC++Hypertext markup language HTMLJavaScriptCAdobe After EffectsAutodesk AutoCAD Civil 3DPHPTrimble SketchUp ProCascading style sheets CSSjQueryAJAXFigmaYouTubeSocial media sitesApple Final Cut ProAdobe DreamweaverDrupalAdobe ActionScriptExtensible hypertext markup language XHTMLPerforce Helix softwareDynamic hypertext markup language DHTMLQuarkXPressCorel CorelDraw Graphics SuiteAdobe Premiere ProGoogle SitesAutodesk MayaAdobe FreeHand MXAdobe FlexCorel PainterAutodesk 3ds MaxMaxon Cinema 4DAdobe DirectorUnity Technologies UnityAutoDesSys form ZACD Systems Canvas
Nyckelegenskaper du behöver
Stresstolerans Erkännande Integritet Pålitlighet Samarbete Självkontroll Anpassningsförmåga/Flexibilitet Oberoende Prestation Mångfald Prestation/Ansträngning Innovation Ledarskap Omsorg om andra Analytiskt tänkande Social orientering
Viktiga belöningar du kan förvänta dig
PrestationArbetsförhålla…ErkännandeRelationerStödOberoende
Hur man kvalificerar sig

Videokonstnär: hur du kvalificerar dig och var du kan studera

Vad som vanligtvis krävs för att kvalificera sig: utbildningsnivå, var det är ett reglerat yrke och var man ska studera.

Typisk utbildningsnivå

Kandidatexamen

Studieprogram

Verkliga program som leder till denna ockupation, per land.

Konstnärlig Fördjupning
Möjlig matchning

Artistic practice, bachelor's level, term 2

Möjlig matchning

Artistic practice, master's level, term 2

Möjlig matchning

Artistic practice, bachelor's level, term 3

Möjlig matchning

Artistic practice, master's level, term 1

Möjlig matchning

M Master of Arts in Fine Art and Design: Lens Based Media

EQF 7 Möjlig matchning DIPLOMA
Karriärutveckling

Karriärvägar & liknande roller

Utforska typiska karriärvägar, angränsande färdigheter och liknande roller för att planera din nästa övergång.

Karriärlandskap

Var passar videokonstnär?

Den här rollen
videokonstnär Den här rollen

Likhetspoäng baserade på kompetensöverlappning från ESCO-data.

Vanliga frågor

Vanliga frågor

Vilken typ av utbildning är mest relevant för att bli videokonstnär?
En relevant utbildning kan vara inom filmproduktion, animation, grafisk design eller liknande områden. Det är också viktigt att ha goda kunskaper i videoredigeringsprogram och animeringsverktyg. Praktisk erfarenhet genom egna projekt eller praktikplatser är mycket värdefullt.
Hur ser arbetsmarknaden ut för videokonstnärer?
Arbetsmarknaden för videokonstnärer är konkurrensutsatt, men det finns möjligheter inom film- och TV-produktion, reklambranschen, spelutveckling, konstgallerier och museer. Många videokonstnärer arbetar anställda.
Vilka personliga egenskaper är viktiga för att lyckas som videokonstnär?
Kreativitet, teknisk förmåga, noggrannhet, förmåga att samarbeta och en stark visuell känsla är viktiga egenskaper. Det är också viktigt att vara flexibel och kunna anpassa sig till olika projekt och deadlines.
Videokonstnär — råder det brist i Europa?
Nej. I ELA/EURES-utgåvan 2025 rapporterades överskott i 11 av de 12 europeiska länder som bedömde den här yrkesgruppen: Österrike, Tjeckien, Danmark, Grekland och 7 till. Ett land rapporterade brist. Bedömningarna publiceras per yrkesgrupp, inte per enskild yrkesbeteckning.
Videokonstnär — vad är lönen i USA?
Medianlönen är 99 800 dollar per år, per 2025-05. Delstaternas medianlöner ligger mellan 47 530 och 133 480 dollar. Källa: US Bureau of Labor Statistics. Siffran gäller USA och är ingen prognos för Europa.

Källor: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Data uppdaterades 20 september 2026 Om våra data