Yrkesprofil

Speltestare

Ögonblicksbild

Speltestare granskar och testar olika datorspelsgenrer genom att spela dem för att hitta programfel och störningar i spelets funktioner eller grafik. De kan bedöma faktorer som attraktionskraft och spelbarhet. De kan även reparera spelbuggar på egen hand.

Arbetsmarknad
Brist i Luxemburg och 8 länder till
ELA/EURES 2025
Industri
Digital teknik
Utbildning
Kandidatexamen
34%
Resiliens Poäng · 2026 (Högre är bättre)
Kandidatexamen 58% AI-exponering · 2026
Arbetsmarknad

Var det här yrket efterfrågas

Rapporterad brist och överskott på arbetskraft, per år. Publiceras för yrkesgrupper, inte för enskilda jobbtitlar.

Siffrorna gäller Yrken med krav på fördjupad högskolekompetens inom it — 75 yrken inklusive det här.

10 av 13 har brist2025Alla 30 växer3.7Mtjänster till 2035

Brist: Bulgarien, Cypern, Finland, Luxemburg och 6 till.

Längst pågående brist: Luxemburg, 4 år.

Välj ett område på kartan för att se dess siffror.

Om källan›

Källa: ELA/EURES brist och överskott på arbetskraft. Uppgifterna publiceras på yrkesgruppsnivå och omfattar Europa. Utgåvorna skiljer sig åt i bilagornas utformning och i vilka länder som ingår, så en förändring mellan år betyder inte alltid att arbetsmarknaden har förändrats. Grå länder har inte rapporterats, vilket inte är detsamma som balans.

Vad de här orden betyder

De fyra saker som det här avsnittet rapporterar

Rapporterad efterfrågan
Rapporterad efterfrågan visar om arbetsgivare uppger att de behöver personer i det här yrket – en bedömning som publiceras av ett nationellt organ eller ett EU-organ, inte ett antal.
Åt vilket håll
Åt vilket håll sysselsättningen i det här yrket förväntas utvecklas under de kommande åren, enligt en officiell prognos.
Lediga tjänster
Lediga tjänster visar ungefär hur många lediga platser som uppstår – genom tillväxt och genom att personer lämnar yrket.
Typisk lön
Typisk lön visar vad personer i det här yrket vanligtvis tjänar där källan publicerar uppgiften. Ett tomt fält betyder inte att arbetet är obetalt, utan att ingen publicerar uppgiften för den platsen.

Ett mått utelämnas när ingen publicerar det för den platsen, i stället för att visas som noll.

Åt vilket håll arbetsmarknaden lutar för dig

Till din fördel
Fler lediga platser än sökande — arbetsgivarna konkurrerar om kandidaterna.
I balans
Lediga platser och sökande är ungefär lika många.
Konkurrensutsatt
Fler sökande än lediga platser — räkna med konkurrens.
Motstridiga uppgifter
Källorna säger emot varandra, eller så råder brist på yrkesgruppen i en del av landet och överskott i en annan.

Varje källa leder fram till ett av dessa fyra alternativ, så det finns en gemensam uppsättning ord att lära sig. Det som skiljer sig åt är underlaget bakom varje bedömning, vilket anges under den – ett uppmätt förhållande mellan lediga tjänster och arbetssökande eller en bedömning som publiceras av ett nationellt organ.

Hur det här yrket står sig jämfört med andra yrken i samma land

Stark
Bland de starkaste i that country
God
Starkare än de flesta yrken i that country
Blandad
Ungefär genomsnittligt för that country
Svag
Svagare än de flesta yrken i that country

Det här är en rangordning inom ett land, inte ett resultat som kan jämföras över landsgränser – registren bakom två länder räknar olika personer, så samma antal betyder olika saker i de olika länderna. Det är också därför ett yrke kan vara bland de starkaste i ett land och ändå visas som Konkurrensutsatt: det ligger främst på en arbetsmarknad som överlag är trång.

Var uppgifterna kommer ifrån

Varje uppgift publiceras av en nationell statistikbyrå, en offentlig arbetsförmedling eller ett EU-organ, och varje kort anger källan och vilken period den omfattar. Vissa platser räknas månadsvis, andra bedöms en eller två gånger om året, så två platser på samma karta kan beskriva olika tidpunkter – datumet visas alltid.

Inget av detta förutsäger en enskild persons möjligheter. Det beskriver en arbetsmarknad.

Rapporterad efterfrågan · Typisk lön · Åt vilket håll (Sverige, Finland, Norge, Danmark, Tyskland)
Rapporterad efterfrågan · Typisk lön · Åt vilket håll
Rapporterad efterfrågan Typisk lön Åt vilket håll
Sverige Inte rapporterat — +45,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Finland Både brist och överskott ELA/EURES 2025 * 62 400 € 2024 +41,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Norge Brist rapporterad ELA/EURES 2023 * 921 000 Nkr 2026K2 +71,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Danmark Brist rapporterad ELA/EURES 2024 * — +51,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Tyskland Brist rapporterad ELA/EURES 2025 * — +15,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Publiceras för yrkesgrupper, inte för enskilda jobbtitlar.

Source: Statistics Finland, CC BY 4.0; annualised as 12 x monthly

Source: Statistics Norway (SSB), CC BY 4.0; changes made: annualised as 12 x monthly

Ger du studenter, klienter eller anställda karriärvägledning? Använd uppgifterna om yrket i din organisation.

NexFuture™

Framtidsutsikter för speltestare

The outlook for speltestare reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Hur beräknas dessa poäng?

Motståndskraftsindexet (0–100) beräknar hur strukturellt skyddat detta yrke är mot automatisering och AI-störningar, baserat på analys på uppgiftsnivå. Högre poäng innebär fler uppgifter som kräver mänskligt omdöme. AI-exponering visar den uppskattade andelen uppgiftstimmar som nuvarande AI-förmågor kan påverka. Dessa är modellbaserade strukturella indikatorer, inte förutsägelser om individuell anställningstrygghet.

Spela framtiden
Hur kan speltestare förändras när AI-anpassningen växer?

Flera uppgiftsområden kan skifta mot AI-stödda arbetsflöden, så omkompetens blir viktigare.

En betydande omvandling på uppgiftsnivå beräknas ske om 11 år (runt 2037) under det valda „Förväntat“-scenariot.
~30%
Resiliens
Automationsrisk
EXP~60%
Mänsklig kant
MOAT~35%

Illustrativt scenario baserat på uppgifters automatiserbarhet — inte en prognos. Värden avrundas ju längre fram du tittar.

2026
2032
2042
AI-adoptionshastighet:

Modellbaserad uppskattning. Använd det som en planeringssignal, inte en garanti.

Hur AI kan förändra denna roll

Deterministisk, modellbaserad tolkning av nuvarande rollsignaler — ingen garanti för ersättning.

34% Människoägd

Vad beror fortfarande på människor

  • ta itu med problem på ett kritiskt sätt
Den mänskliga fördelen För att förbli ledande i denna roll, fokusera på felaktigheter i programvara och genrer inom digitala spel. Dessa människocentrerade färdigheter är de svåraste för AI att replikera under de kommande 20 åren.
24% Hjälpa

Där AI kan bli en biträdande pilot

  • utföra programvarutester
  • replikera kunders problem med programvara
58% Automatisera

Uppgifter som är mest utsatta för automatisering

  • rapportera testresultat
  • tillhandahålla dokumentation om programvarutestning
Detaljerad analys

Vitala tecken & AI-vektorer

AI-exponeringsvektorer

0-100%
AI / Machine Learning 24%

Exponering för AI-assisterad analys, mönstergjenkänning och prediktiv modelleringsuppgifter

Generativ AI 10%

Exponering för innehållsgenerering, kreativ utökning och verktyg för stora språkmodeller

Kognitiv programvara 6%

Exponering för arbetsflödesautomation, beslutsstödsprogram och processdigitalisering

Robotic & Physical Automation 0%

Exponering för fysisk automaton, robotik och sensorstyrdt aktivitetsförflyttning

Teknisk information
Metodik: NexFuture v3.0 Källor: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Uppdaterad: okt. 2026

NexFuture v3.0 uppskattar automatiseringsexponering direkt från ESCO:s väsentliga kompetensgrupper, viktad efter kompetensmassa och kalibrerad mot expertankare. Poängen är sannolikhetsbaserade uppskattningar, inte garantier. Se NexFutures metodologivitbok för fullständiga detaljer.

Mäter exponering för automatisering. Den mäter inte lön, efterfrågan eller hur många jobb som finns nära dig.

En dag i livet

Vad människor i denna roll vanligtvis gör

Digital teknik

Dag i livet

En vanlig dag som en speltestare

09
09:00 · Morgon
replikera kunders problem med programvara
Använda specialverktyg för att återskapa och analysera de förhållanden som orsakade den uppsättning av programvarutillstånd eller utfall som rapporterats av kunden i syfte att tillhandahålla lämpliga lösningar.
10
10:30 · Mitt på morgonen
tillhandahålla dokumentation om programvarutestning
Beskriva testförfaranden för programvara för det tekniska teamet och analysera testresultaten för användare och kunder för att informera dem om programvarans status och effektivitet.
12
12:00 · Middag
utföra programvarutester
Utföra tester för att säkerställa att en programvara fungerar felfritt under de specificerade kundkraven och identifiera programfel (buggar) och funktionsfel med hjälp av specialiserad teknik och verktyg för provning av programvara.
14
14:00 · Eftermiddag
rapportera testresultat
Rapportera testresultat med fokus på rön och rekommendationer, skilja på resultaten efter allvarsnivå. Inkludera relevant information från testplanen och ange testmetodikerna med hjälp av mått, tabeller och visuella metoder för att förtydliga dem vid behov.
15
15:30 · Sen eftermiddag
ta itu med problem på ett kritiskt sätt
Identifiera styrkor och svagheter hos olika abstrakta och rationella koncept, såsom problem, synpunkter och tillvägagångssätt som avser en viss problematisk situation, i syfte att ta fram lösningar och alternativa metoder för att hantera situationen.

Uppgiftsordningen är illustrativ. Enskilda dagar varierar.

Färdigheter och kunskap

Vad du behöver för att utföra det här arbetet

De färdigheter, kunskaper och verktyg som den här rollen kräver — samt de egenskaper och belöningar som följer med den.

Viktiga färdigheter
dokumentera tekniska konstruktioner, rutiner, problem eller verksamheter
  • rapportera testresultat

    Rapportera testresultat med fokus på rön och rekommendationer, skilja på resultaten efter allvarsnivå. Inkludera relevant information från testplanen och ange testmetodikerna med hjälp av mått, tabeller och visuella metoder för att förtydliga dem vid behov.

skriva tekniskt eller akademiskt
  • tillhandahålla dokumentation om programvarutestning

    Beskriva testförfaranden för programvara för det tekniska teamet och analysera testresultaten för användare och kunder för att informera dem om programvarans status och effektivitet.

programmera datorsystem
  • utföra programvarutester

    Utföra tester för att säkerställa att en programvara fungerar felfritt under de specificerade kundkraven och identifiera programfel (buggar) och funktionsfel med hjälp av specialiserad teknik och verktyg för provning av programvara.

ta fram lösningar
  • ta itu med problem på ett kritiskt sätt

    Identifiera styrkor och svagheter hos olika abstrakta och rationella koncept, såsom problem, synpunkter och tillvägagångssätt som avser en viss problematisk situation, i syfte att ta fram lösningar och alternativa metoder för att hantera situationen.

lösa datorproblem
  • replikera kunders problem med programvara

    Använda specialverktyg för att återskapa och analysera de förhållanden som orsakade den uppsättning av programvarutillstånd eller utfall som rapporterats av kunden i syfte att tillhandahålla lämpliga lösningar.

Kunskapsområden & Programvara och teknik
Kunskapsområden
  • felaktigheter i programvara

    Avvikelser från standardbeteenden och exceptionella händelser i programsystemets prestanda, identifiering av incidenter som kan förändra systemets flöde och funktion.

  • genrer inom digitala spel

    Klassificering av videospel på basis av deras interaktion med spelmediet såsom rollspel, strategispel, äventyrsspel och spelhallsspel.

  • nivåer för programvarutestning

    Testernas omfattning i programvaruutvecklingsprocessen, till exempel provning av enheter, integrationstester, systemprovning och godkännandeprovning.

  • programmets användbarhet

    Processen genom vilken man kan definiera och mäta lärbarhet, effektivitet, användbarhet och användarvänlighet för en programvara.

  • agil projektledning

    Agil projektledning är en metodik för planering, förvaltning och övervakning av IKT-resurser för att uppnå specifika mål och genom att använda IKT-verktyg för projektledning.

  • animeringsprinciper

    Principerna för 2D och 3D-animering, t.ex. kroppsrörelse, kinematik, overshoot, förutseende, squash och stretch.

  • frågespråk

    Standardiserade datorspråk för att hämta information från en databas och för dokument som innehåller den information som söks.

  • Frågespråk för RDF-format

    Frågespråk som SPARQL, som används för att hämta och hantera data som lagrats i RDF-format (Resource Description Framework).

  • IT-felsökningsverktyg

    IKT-verktyg som används för att testa och felsöka program och programvarukod, t.ex. GNU Debugger (GDB), Intel Debugger (IDB), Microsoft Visual Studio Debugger, Valgrind och WinDbg.

  • LDAP

    Dataspråket LDAP är ett frågespråk som används för att hämta information från en databas eller för att hämta dokument som innehåller den information som eftersöks.

  • lean projektledning

    Lean projektledning är en metod för planering, förvaltning och övervakning av ICT-resurser för att uppnå specifika mål och användning av ICT-verktyg.

  • LINQ

    LINQ är ett sökspråk för att hämta information från en databas och för dokument som innehåller den information som behövs. Det utvecklas av programvaruföretaget Microsoft.

Programvara och teknik
Structured query language SQLAdobe IllustratorAdobe InDesignSASPythonRMicrosoft SQL ServerThe MathWorks MATLABIBM SPSS StatisticsSalesforce softwareMicrosoft Visual BasicAdobe Creative Cloud softwareOracle DatabaseOracle Primavera Enterprise Project Portfolio ManagementExtensible markup language XMLOracle PeopleSoftC++Hypertext markup language HTMLTableauOracle JavaESRI ArcGIS softwareJavaScriptTeradata DatabaseGoogle AnalyticsBentley MicroStationCAtlassian JIRAAdobe After EffectsZoomPerlMicrosoft Visual Basic for Applications VBAPHPAmazon Web Services AWS softwareMicrosoft Azure softwareMicrosoft TeamsTrimble SketchUp ProMozilla FirefoxMySQLC#Eclipse IDE
Nyckelegenskaper du behöver
Anpassningsförmåga/Flexibilitet Samarbete Erkännande Prestation Prestation/Ansträngning Mångfald Innovation Stresstolerans Analytiskt tänkande Pålitlighet Ledarskap Oberoende Social orientering Omsorg om andra Självkontroll Integritet
Viktiga belöningar du kan förvänta dig
PrestationArbetsförhålla…ErkännandeRelationerStödOberoende
Hur man kvalificerar sig

Speltestare: hur du kvalificerar dig och var du kan studera

Vad som vanligtvis krävs för att kvalificera sig: utbildningsnivå, var det är ett reglerat yrke och var man ska studera.

Typisk utbildningsnivå

Kandidatexamen

Var man kan studera

302 utbildningar i 17 länder lär ut de grundläggande färdigheterna för det här yrket. Dessutom finns det 305 korta kurser som var och en utvecklar en enskild färdighet.

Några exempel på utbildningar på samma språk som den här sidan:

Examen

Kandidatprogram i datorspelsutveckling

Stockholms universitet · Sverige

EQF 6 Angiven väg till detta yrke Källa 1
Examen

Kandidatprogram i speldesign och leveldesign

Uppsala universitet · Sverige

Examen

Magisterprogram i experimentell speldesign och utveckling

Uppsala universitet · Sverige

Yrkesutbildning Game and UX Designer

Futuregames Malmö · Sverige

Yrkesutbildning QA Engineer

Nackademin Aktiebolag · Sverige

Kort kurs Kreativ spelutveckling 26/27

Malmö folkhögskola · Sverige

EQF 4 Angiven väg till detta yrke Källa 1
Källor
  1. 1. Source: Susa-navet, Skolverket
Karriärutveckling

Karriärvägar & liknande roller

Utforska typiska karriärvägar, angränsande färdigheter och liknande roller för att planera din nästa övergång.

Karriärlandskap

Var passar speltestare?

Den här rollen
speltestare Den här rollen
Tillväxtvägar

Likhetspoäng baserade på kompetensöverlappning från ESCO-data.

För organisationer

Data från den här sidan, till nytta för era elever, klienter och medarbetare.

Vanliga frågor

Vanliga frågor

Vilken typ av spel brukar speltestare testa?
Speltestare kan arbeta med en mängd olika genrer, inklusive actionspel, äventyrsspel, rollspel, strategispel och mycket mer. Det kan även innefatta mobilspel och virtuell verklighet (VR).
Behöver jag ha programmeringskunskaper för att bli speltestare?
Grundläggande teknisk förståelse är fördelaktigt, men programmeringskunskaper är sällan ett krav. Däremot är det viktigt att vara noggrann, analytisk och ha god kommunikationsförmåga.
Hur ser arbetsmarknaden ut för speltestare?
Arbetsmarknaden för speltestare är generellt sett stabil, men konkurrensen kan vara hög. De flesta speltestare är anställda av spelutvecklingsstudios.
Speltestare — vad är lönen i USA?
Medianlönen är 102 610 dollar per år, per 2025-05. Delstaternas medianlöner ligger mellan 61 690 och 128 740 dollar. Källa: US Bureau of Labor Statistics. Siffran gäller USA och är ingen prognos för Europa.

Källor: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Data uppdaterades 3 oktober 2026 Om våra data