Yrkesprofil

Skodesigner

Nyckelfakta

Skodesigner analyserar modetrender, gör prognoser och marknadsundersökningar, skapar koncept för skorna och bygger upp kollektionsserier med hjälp av stämnings- eller koncepturval, färgpaletter, material, ritningar och skisser etc. De genomför provtagningsprocessen, framställer skoprototyper och rekvisita för presentationer med reklam i syftar att främja koncept för och kollektioner av skor. De identifierar omfattningen av material och komponenter, definierar konstruktionsspecifikationerna genom att samarbeta med den tekniska gruppen och ser över provskorna, prototyperna och samlingarna.

Arbetsmarknad
Fler sökande än tjänster i Österrike och 13 länder till
ELA/EURES 2024
Industri
Konst, underhållning och design
Utbildning
Kandidatexamen
51%
Resiliens Poäng · 2026 (Högre är bättre)
Kandidatexamen 36% AI-exponering · 2026
Arbetsmarknad

Var det här yrket efterfrågas

Rapporterad brist och överskott på arbetskraft, per år. Publiceras för yrkesgrupper, inte för enskilda jobbtitlar.

Siffrorna gäller Yrken med krav på fördjupad högskolekompetens inom naturvetenskap och teknik — 274 yrken inklusive det här.

2 av 16 har brist202429 av 30 växer3.9Mtjänster till 2035

Brist: Malta, Slovakien.

Längst pågående brist: Nederländerna, 2 år.

Välj ett område på kartan för att se dess siffror.

Om källan›

Källa: ELA/EURES brist och överskott på arbetskraft. Uppgifterna publiceras på yrkesgruppsnivå och omfattar Europa. Utgåvorna skiljer sig åt i bilagornas utformning och i vilka länder som ingår, så en förändring mellan år betyder inte alltid att arbetsmarknaden har förändrats. Grå länder har inte rapporterats, vilket inte är detsamma som balans.

Vad de här orden betyder

De fyra saker som det här avsnittet rapporterar

Rapporterad efterfrågan
Rapporterad efterfrågan visar om arbetsgivare uppger att de behöver personer i det här yrket – en bedömning som publiceras av ett nationellt organ eller ett EU-organ, inte ett antal.
Åt vilket håll
Åt vilket håll sysselsättningen i det här yrket förväntas utvecklas under de kommande åren, enligt en officiell prognos.
Lediga tjänster
Lediga tjänster visar ungefär hur många lediga platser som uppstår – genom tillväxt och genom att personer lämnar yrket.
Typisk lön
Typisk lön visar vad personer i det här yrket vanligtvis tjänar där källan publicerar uppgiften. Ett tomt fält betyder inte att arbetet är obetalt, utan att ingen publicerar uppgiften för den platsen.

Ett mått utelämnas när ingen publicerar det för den platsen, i stället för att visas som noll.

Åt vilket håll arbetsmarknaden lutar för dig

Till din fördel
Fler lediga platser än sökande — arbetsgivarna konkurrerar om kandidaterna.
I balans
Lediga platser och sökande är ungefär lika många.
Konkurrensutsatt
Fler sökande än lediga platser — räkna med konkurrens.
Motstridiga uppgifter
Källorna säger emot varandra, eller så råder brist på yrkesgruppen i en del av landet och överskott i en annan.

Varje källa leder fram till ett av dessa fyra alternativ, så det finns en gemensam uppsättning ord att lära sig. Det som skiljer sig åt är underlaget bakom varje bedömning, vilket anges under den – ett uppmätt förhållande mellan lediga tjänster och arbetssökande eller en bedömning som publiceras av ett nationellt organ.

Hur det här yrket står sig jämfört med andra yrken i samma land

Stark
Bland de starkaste i that country
God
Starkare än de flesta yrken i that country
Blandad
Ungefär genomsnittligt för that country
Svag
Svagare än de flesta yrken i that country

Det här är en rangordning inom ett land, inte ett resultat som kan jämföras över landsgränser – registren bakom två länder räknar olika personer, så samma antal betyder olika saker i de olika länderna. Det är också därför ett yrke kan vara bland de starkaste i ett land och ändå visas som Konkurrensutsatt: det ligger främst på en arbetsmarknad som överlag är trång.

Var uppgifterna kommer ifrån

Varje uppgift publiceras av en nationell statistikbyrå, en offentlig arbetsförmedling eller ett EU-organ, och varje kort anger källan och vilken period den omfattar. Vissa platser räknas månadsvis, andra bedöms en eller två gånger om året, så två platser på samma karta kan beskriva olika tidpunkter – datumet visas alltid.

Inget av detta förutsäger en enskild persons möjligheter. Det beskriver en arbetsmarknad.

Rapporterad efterfrågan · Typisk lön · Åt vilket håll (Sverige, Finland, Norge, Danmark, Tyskland)
Rapporterad efterfrågan · Typisk lön · Åt vilket håll
Rapporterad efterfrågan Typisk lön Åt vilket håll
Sverige Inte rapporterat — +24,7% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Finland Överskott rapporterat ELA/EURES 2024 * 48 240 € 2024 +15,9% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Norge Inte rapporterat 754 320 Nkr 2026K2 +33,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Danmark Överskott rapporterat ELA/EURES 2024 * — +24,2% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Tyskland Inte rapporterat — +2,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Publiceras för yrkesgrupper, inte för enskilda jobbtitlar.

Source: Statistics Finland, CC BY 4.0; annualised as 12 x monthly

Source: Statistics Norway (SSB), CC BY 4.0; changes made: annualised as 12 x monthly

Ger du studenter, klienter eller anställda karriärvägledning? Använd uppgifterna om yrket i din organisation.

NexFuture™

Framtidsutsikter för skodesigner

The outlook for skodesigner reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Hur beräknas dessa poäng?

Motståndskraftsindexet (0–100) beräknar hur strukturellt skyddat detta yrke är mot automatisering och AI-störningar, baserat på analys på uppgiftsnivå. Högre poäng innebär fler uppgifter som kräver mänskligt omdöme. AI-exponering visar den uppskattade andelen uppgiftstimmar som nuvarande AI-förmågor kan påverka. Dessa är modellbaserade strukturella indikatorer, inte förutsägelser om individuell anställningstrygghet.

Spela framtiden
Hur kan skodesigner förändras när AI-anpassningen växer?

Denna roll kommer sannolikt att förändras gradvis, med AI som stödjer utvalda uppgifter snarare än att ersätta hela yrket.

En betydande omvandling på uppgiftsnivå beräknas ske om 15 år (runt 2041) under det valda „Förväntat“-scenariot.
~50%
Resiliens
Automationsrisk
EXP~40%
Mänsklig kant
MOAT~55%

Illustrativt scenario baserat på uppgifters automatiserbarhet — inte en prognos. Värden avrundas ju längre fram du tittar.

2026
2034
2046
AI-adoptionshastighet:

Modellbaserad uppskattning. Använd det som en planeringssignal, inte en garanti.

Hur AI kan förändra denna roll

Deterministisk, modellbaserad tolkning av nuvarande rollsignaler — ingen garanti för ersättning.

51% Människoägd

Vad beror fortfarande på människor

  • arbeta i textiltillverkningsteam
  • minska miljöpåverkan vid skotillverkning
  • förnya industrin för skor och läderartiklar
Den mänskliga fördelen För att förbli ledande i denna roll, fokusera på ergonomi vid design av skor och läderartiklar och lästtyper. Dessa människocentrerade färdigheter är de svåraste för AI att replikera under de kommande 20 åren.
13% Hjälpa

Där AI kan bli en biträdande pilot

  • skapa stämningsplank
  • göra tekniska ritningar av modeartiklar
  • skapa skomönster
36% Automatisera

Uppgifter som är mest utsatta för automatisering

  • använda it-verktyg
Detaljerad analys

Vitala tecken & AI-vektorer

AI-exponeringsvektorer

0-100%
Generativ AI 13%

Exponering för innehållsgenerering, kreativ utökning och verktyg för stora språkmodeller

AI / Machine Learning 6%

Exponering för AI-assisterad analys, mönstergjenkänning och prediktiv modelleringsuppgifter

Robotic & Physical Automation 4%

Exponering för fysisk automaton, robotik och sensorstyrdt aktivitetsförflyttning

Kognitiv programvara 2%

Exponering för arbetsflödesautomation, beslutsstödsprogram och processdigitalisering

Teknisk information
Metodik: NexFuture v3.0 Källor: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Uppdaterad: okt. 2026

NexFuture v3.0 uppskattar automatiseringsexponering direkt från ESCO:s väsentliga kompetensgrupper, viktad efter kompetensmassa och kalibrerad mot expertankare. Poängen är sannolikhetsbaserade uppskattningar, inte garantier. Se NexFutures metodologivitbok för fullständiga detaljer.

Mäter exponering för automatisering. Den mäter inte lön, efterfrågan eller hur många jobb som finns nära dig.

En dag i livet

Vad människor i denna roll vanligtvis gör

Konst, underhållning och design

Dag i livet

En vanlig dag som en skodesigner

09
09:00 · Morgon
analysera skotyper
Identifiera olika skotyper: skor, stövlar, sandaler, för fritidsändamål, sportiga, högkvalitativa, bekväma, yrkesmässiga etc. Karakterisera olika skodelar med hänsyn tagen till deras funktion. Omvandla storlekar från ett storlekssystem till ett annat.
10
10:30 · Mitt på morgonen
arbeta i textiltillverkningsteam
Arbeta på ett harmoniskt sätt med kollegor inom textil- och beklädnadsindustrin.
12
12:00 · Middag
genomföra en marknadsföringsplan för skor
Genomföra marknadsföringsplaner i enlighet med företagets specifikationer och som överensstämmer med marknadsefterfrågan.
14
14:00 · Eftermiddag
minska miljöpåverkan vid skotillverkning
Bedöma skoindustrins miljöpåverkan och minimera miljöriskerna. Minska miljöskadligt arbete i olika stadier av skotillverkningen.
15
15:30 · Sen eftermiddag
skapa skokollektioner
Omvandla idéer och koncept för skor till prototyper och slutligen en kollektion. Analysera och kontrollera utformningen ur olika vinklar, såsom funktionalitet, estetik, komfort, prestanda och tillverkningsmöjligheter. Hantera utvecklingen av alla skoprototyper i syfte att tillgodose kundernas behov och skapa rätt balans mellan kvalitet och produktionskostnader.
17
17:00 · Avslutning
skapa skomönster
Ta fram en form eller ett skal, dvs. en tvådimensionell återgivning av lästens tredimensionella form. Skapa skalade mönster för överdelar och underdelskomponenter med hjälp av manuella metoder utifrån designlösningarna.

Uppgiftsordningen är illustrativ. Enskilda dagar varierar.

Färdigheter och kunskap

Vad du behöver för att utföra det här arbetet

De färdigheter, kunskaper och verktyg som den här rollen kräver — samt de egenskaper och belöningar som följer med den.

Viktiga färdigheter
utforma industriella material, system eller produkter
  • skapa tekniska skisser för skor

    Kunna använda olika skiss- och teckningstekniker, inklusive skapa konstnärliga avbildningar, för hand eller med hjälp av dator och med hänsyn till proportioner och perspektiv, för att skissa och rita skor, läster, sulor, klackar osv. i både 2D och 3D. Kunna utarbeta specifikationsblad med detaljerade uppgifter om material, komponenter och tillverkningsbehov.

  • analysera skotyper

    Identifiera olika skotyper: skor, stövlar, sandaler, för fritidsändamål, sportiga, högkvalitativa, bekväma, yrkesmässiga etc. Karakterisera olika skodelar med hänsyn tagen till deras funktion. Omvandla storlekar från ett storlekssystem till ett annat.

  • skapa skokollektioner

    Omvandla idéer och koncept för skor till prototyper och slutligen en kollektion. Analysera och kontrollera utformningen ur olika vinklar, såsom funktionalitet, estetik, komfort, prestanda och tillverkningsmöjligheter. Hantera utvecklingen av alla skoprototyper i syfte att tillgodose kundernas behov och skapa rätt balans mellan kvalitet och produktionskostnader.

tillverka mönster och mallar
  • skapa skomönster

    Ta fram en form eller ett skal, dvs. en tvådimensionell återgivning av lästens tredimensionella form. Skapa skalade mönster för överdelar och underdelskomponenter med hjälp av manuella metoder utifrån designlösningarna.

  • utföra mönsterklassificering

    Kunskap om hur mönster klipps ut på rätt sätt och hur mönstren ska graderas för att erhålla storleksserier vid massproduktion. Känna till hur man märker punkter, hål, sömsmån och andra tekniska specifikationer. Göra justeringar och få fram slutliga mönster som ska klippas samt korrigera eventuella problem som har identifierats.

skapa visuella presentationer och dekorationer
  • skapa stämningsplank

    Skapa stämningsplank till mode- eller inredningskollektioner genom att samla in olika källor till inspiration, förnimmelser, trender och texturer samt diskutera med de personer som är involverade i projektet så att kollektionernas form, design, färg och allmänna genre passar i sammanhanget eller med det relaterade konstnärliga projektet.

  • göra tekniska ritningar av modeartiklar

    Göra tekniska ritningar av kläder, lädervaror och skodon, inbegripet både tekniska ritningar och ingenjörsmässiga ritningar. Använda dem för att kommunicera eller förmedla designidéer och tillverkningsuppgifter till tillverkare, tekniker, verktygsmakare och tillverkare av utrustning eller till andra maskinoperatörer för provtagning och produktion.

ta fram finans-, affärs- eller marknadsföringsplaner
  • göra marknadsundersökningar inom skobranschen

    Utföra marknadsundersökningar av företagets kunder, välja ut och tillämpa de rätta marknadsstrategierna för skoindustrin. Tillämpa marknadsföringsmixen (produkt, pris, marknadsföring och distribution) på företagets kontextuella villkor. Förutse hur olika faktorer som miljö, teknisk innovation, köpbeteende etc. påverkar marknadsföringen och lanseringen av de skodon som tillverkas av företaget.

  • ta fram marknadsföringsplaner för skor och läderartiklar

    Ha förmåga att utarbeta marknadsföringsplaner och riktlinjer för företagets marknadsföringsstrategier samt identifiera potentiella marknader och genomföra kampanjer för att marknadsföra företagets skoprodukter.

kartlägga möjligheter
  • förnya industrin för skor och läderartiklar

    Förnya sko- och läderartikelbranschen. Utvärdera nya idéer och koncept för att omvandla dem till säljbara produkter. Använda entreprenörstänkande i samtliga stadier av produkt- och processutvecklingen för att hitta nya affärsmöjligheter inom de berörda marknaderna.

göra pr, sälja och köpa
  • genomföra en marknadsföringsplan för skor

    Genomföra marknadsföringsplaner i enlighet med företagets specifikationer och som överensstämmer med marknadsefterfrågan.

ge rådgivning om miljöfrågor
  • minska miljöpåverkan vid skotillverkning

    Bedöma skoindustrins miljöpåverkan och minimera miljöriskerna. Minska miljöskadligt arbete i olika stadier av skotillverkningen.

använda främmande språk
  • informera om kommersiella och tekniska frågor på främmande språk

    Tala ett eller flera främmande språk för att informera om kommersiella och tekniska frågor med olika leverantörer och kunder.

kommunikation, samarbete och kreativitet
  • använda kommunikationstekniker

    Använda kommunikationstekniker som möjliggör samtalspartners att bättre förstå varandra och kommunicera korrekt vid överföring av meddelanden.

arbeta i lag
  • arbeta i textiltillverkningsteam

    Arbeta på ett harmoniskt sätt med kollegor inom textil- och beklädnadsindustrin.

Kunskapsområden & Programvara och teknik
Kunskapsområden
  • ergonomi vid design av skor och läderartiklar

    De principer som används vid utformningen av olika typer av skor och lädervaror för rätt atomiska och ergonomiska proportioner och mått.

  • lästtyper

    Olika typer av läster och deras egenskaper. Detta inkluderar placeringen av lästen och det grundläggande arbetet med lästen.

  • planering av marknadsföring av skor och läderartiklar

    De principer och metoder som används för att skapa en marknadsföringsplan och bestämma hur ett företag på bästa sätt kan positionera sig i förhållande till sina konkurrenter, med hänsyn tagen till särdragen av marknaden för skodon och lädervaror.

  • skodesign

    Projekt för skapande av skor, med början från inspiration till teknisk konstruktion och tillverkning, genom att följa flera steg. De senaste trenderna i fråga om material, komponenter, processer och koncept för skor.

  • skokomponenter

    Skokomponenter för både överdelar (ovanläder, sidostycke, inlägg, förstärkningar, tåhättor, o.s.v.) och bottendelar (sulor, klackar, inläggssulor, o.s.v.). Ekologiska problem och vikten av återvinning. Val av lämpliga material och komponenter utifrån deras påverkan på skotyp och egenskaper samt tillverkningsmöjligheter. Förfaranden och metoder inom kemisk och mekanisk bearbetning av läder och andra material.

  • skokvalitet

    Kvalitetsspecifikationer för material, processer och slutprodukter, de vanligaste defekterna i skor, snabba testförfaranden, förfaranden och standarder för laboratorietester, lämplig utrustning för kvalitetskontroll. Kvalitetssäkring av processer för skotillverkning och grundläggande koncept för kvalitet, inbegripet ramverk och standarder för skokvalitet.

  • skomaterial

    Egenskaper, komponenter, fördelar och begränsningar för ett brett spektrum av material som används i tillverkning av skor: läder, läderersättningar (syntetiska eller konstgjorda material), textil, plast, gummi etc.

  • skotillverkningsteknik

    Den teknik och de maskiner som används. Skotillverkningen börjar i skärningsrummet, där överdelar och bottenkomponenter skärs ut. De övre komponenterna sammanfogas genom att följa en exakt ordning med specifika steg: skärfling, vikning, sömning, o.s.v. Den sammanfogade överdelen, innersulan och andra bottendelen sammanförs i monteringsrummet, där huvudstegen är lästning och sulinläggning. Processen avslutas med slutbehandling i behandlings- och förpackningsrummet.

  • CAD för skor

    Arkitektur och funktionalitet för 2 D- och 3D-datorstödda programvarusystem för design av skor.

Programvara och teknik
Adobe IllustratorAdobe InDesignSASAdobe Creative Cloud softwareJavaScriptAutodesk RevitTrimble SketchUp ProComputer aided design and drafting software CADDCorel CorelDraw Graphics SuiteFinancial accounting softwareCorel PainterUser interface design softwareAutodesk SketchBook ProAutodesk AutoCAD Design SuiteC-DESIGN FashionCLO Virtual Fashion Marvelous DesignerFashion ToolboxLectra Prima Vision Print RepeatOptitex 3D SuitePatternmaking softwareStartingAClothingLine.com Digital Fashion Pro
Nyckelegenskaper du behöver
Erkännande Prestation Prestation/Ansträngning Samarbete Anpassningsförmåga/Flexibilitet Innovation Pålitlighet Stresstolerans Mångfald Oberoende Analytiskt tänkande Integritet Ledarskap Självkontroll Social orientering Omsorg om andra
Viktiga belöningar du kan förvänta dig
PrestationArbetsförhålla…ErkännandeRelationerStödOberoende
Hur man kvalificerar sig

Skodesigner: hur du kvalificerar dig och var du kan studera

Vad som vanligtvis krävs för att kvalificera sig: utbildningsnivå, var det är ett reglerat yrke och var man ska studera.

Typisk utbildningsnivå

Kandidatexamen

Var man kan studera

258 utbildningar i 23 länder lär ut de grundläggande färdigheterna för det här yrket. Dessutom finns det 213 korta kurser som var och en utvecklar en enskild färdighet.

Några exempel på utbildningar på samma språk som den här sidan:

Yrkesutbildning Grundexamen inom textil- och modebranschen (träder i kraft 1.8.2026)

Ammattiopisto Tavastia · Finland

Yrkesutbildning 3D-printingspecialist

Resurs Applikation Process System i Skåne AB · Sverige

Examen

Modedesign

Högskolan i Borås · Sverige

Yrkesutbildning CAD-konstruktör inom mekanik

TUC Sweden AB - Yrkeshögskola · Sverige

Examen

Grunder i formgivning

Umeå universitet · Sverige

Kort kurs Mönsterkonstruktion och Design

Stockholms Tillskärarakademi · Sverige

Källor
  1. 1. Source: Opintopolku.fi (Finnish National Agency for Education)
  2. 2. Source: Susa-navet, Skolverket
Karriärutveckling

Karriärvägar & liknande roller

Utforska typiska karriärvägar, angränsande färdigheter och liknande roller för att planera din nästa övergång.

För organisationer

Data från den här sidan, till nytta för era elever, klienter och medarbetare.

Vanliga frågor

Vanliga frågor

Vilka personliga egenskaper är viktiga för att bli en framgångsrik skodesigner?
Kreativitet, ett öga för detaljer, god visuell förmåga och förmågan att arbeta både självständigt och i team är viktiga. Det är också värdefullt att vara noggrann, ha en stark känsla för estetik och kunna kommunicera dina idéer tydligt.
Vilken utbildning krävs för att bli skodesigner?
Det finns ingen specifik utbildning som krävs, men en examen inom design, mode eller liknande område är vanligt förekommande. Kurser i skissning, CAD-program och materialkunskap är också mycket användbara. Praktisk erfarenhet, till exempel genom praktikplatser, är ofta avgörande.
Hur ser arbetsmarknaden ut för skodesigners?
Arbetsmarknaden för skodesigners är konkurrensutsatt, men det finns möjligheter både som anställd och som frilansare. De flesta skodesigners är anställda av skotillverkare, modeföretag eller designbyråer, men det är också vanligt att arbeta som frilansare på projektbasis.
Skodesigner — vad är lönen i USA?
Medianlönen är 80 690 dollar per år, per 2025-05. Delstaternas medianlöner ligger mellan 40 040 och 103 520 dollar. Källa: US Bureau of Labor Statistics. Siffran gäller USA och är ingen prognos för Europa.

Källor: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Data uppdaterades 3 oktober 2026 Om våra data