Yrkesprofil

Programvaruutvecklare

Ögonblicksbild

Programvaruutvecklare implementerar eller programmerar alla typer av programvarusystem utifrån deras specifikationer och utformning genom användning av programmeringsspråk, programmeringsverktyg och plattformar.

Arbetsmarknad
Brist i Sverige och 12 länder till
ELA/EURES 2025
Industri
Digital teknik
Utbildning
Kandidatexamen
42%
Resiliens Poäng · 2026 (Högre är bättre)
Kandidatexamen 48% AI-exponering · 2026
Arbetsmarknad

Var det här yrket efterfrågas

Rapporterad brist och överskott på arbetskraft, per år. Publiceras för yrkesgrupper, inte för enskilda jobbtitlar.

Siffrorna gäller Yrken med krav på fördjupad högskolekompetens inom it — 75 yrken inklusive det här.

13 av 17 har brist2025Alla 30 växer3.7Mtjänster till 2035

Brist: Belgien, Bulgarien, Cypern, Irland och 9 till.

Längst pågående brist: Tjeckien, 4 år.

Välj ett område på kartan för att se dess siffror.

Om källan›

Källa: ELA/EURES brist och överskott på arbetskraft. Uppgifterna publiceras på yrkesgruppsnivå och omfattar Europa. Utgåvorna skiljer sig åt i bilagornas utformning och i vilka länder som ingår, så en förändring mellan år betyder inte alltid att arbetsmarknaden har förändrats. Grå länder har inte rapporterats, vilket inte är detsamma som balans.

Vad de här orden betyder

De fyra saker som det här avsnittet rapporterar

Rapporterad efterfrågan
Rapporterad efterfrågan visar om arbetsgivare uppger att de behöver personer i det här yrket – en bedömning som publiceras av ett nationellt organ eller ett EU-organ, inte ett antal.
Åt vilket håll
Åt vilket håll sysselsättningen i det här yrket förväntas utvecklas under de kommande åren, enligt en officiell prognos.
Lediga tjänster
Lediga tjänster visar ungefär hur många lediga platser som uppstår – genom tillväxt och genom att personer lämnar yrket.
Typisk lön
Typisk lön visar vad personer i det här yrket vanligtvis tjänar där källan publicerar uppgiften. Ett tomt fält betyder inte att arbetet är obetalt, utan att ingen publicerar uppgiften för den platsen.

Ett mått utelämnas när ingen publicerar det för den platsen, i stället för att visas som noll.

Åt vilket håll arbetsmarknaden lutar för dig

Till din fördel
Fler lediga platser än sökande — arbetsgivarna konkurrerar om kandidaterna.
I balans
Lediga platser och sökande är ungefär lika många.
Konkurrensutsatt
Fler sökande än lediga platser — räkna med konkurrens.
Motstridiga uppgifter
Källorna säger emot varandra, eller så råder brist på yrkesgruppen i en del av landet och överskott i en annan.

Varje källa leder fram till ett av dessa fyra alternativ, så det finns en gemensam uppsättning ord att lära sig. Det som skiljer sig åt är underlaget bakom varje bedömning, vilket anges under den – ett uppmätt förhållande mellan lediga tjänster och arbetssökande eller en bedömning som publiceras av ett nationellt organ.

Hur det här yrket står sig jämfört med andra yrken i samma land

Stark
Bland de starkaste i that country
God
Starkare än de flesta yrken i that country
Blandad
Ungefär genomsnittligt för that country
Svag
Svagare än de flesta yrken i that country

Det här är en rangordning inom ett land, inte ett resultat som kan jämföras över landsgränser – registren bakom två länder räknar olika personer, så samma antal betyder olika saker i de olika länderna. Det är också därför ett yrke kan vara bland de starkaste i ett land och ändå visas som Konkurrensutsatt: det ligger främst på en arbetsmarknad som överlag är trång.

Var uppgifterna kommer ifrån

Varje uppgift publiceras av en nationell statistikbyrå, en offentlig arbetsförmedling eller ett EU-organ, och varje kort anger källan och vilken period den omfattar. Vissa platser räknas månadsvis, andra bedöms en eller två gånger om året, så två platser på samma karta kan beskriva olika tidpunkter – datumet visas alltid.

Inget av detta förutsäger en enskild persons möjligheter. Det beskriver en arbetsmarknad.

Rapporterad efterfrågan · Typisk lön · Åt vilket håll (Sverige, Finland, Norge, Danmark, Tyskland)
Rapporterad efterfrågan · Typisk lön · Åt vilket håll
Rapporterad efterfrågan Typisk lön Åt vilket håll
Sverige Brist rapporterad ELA/EURES 2025 * — +45,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Finland Överskott rapporterat ELA/EURES 2025 * 60 240 € 2024 +41,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Norge Brist rapporterad ELA/EURES 2025 * 939 600 Nkr 2026K2 +71,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Danmark Överskott rapporterat ELA/EURES 2023 * — +51,8% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Tyskland Brist rapporterad ELA/EURES 2025 * — +15,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Publiceras för yrkesgrupper, inte för enskilda jobbtitlar.

Source: Statistics Finland, CC BY 4.0; annualised as 12 x monthly

Source: Statistics Norway (SSB), CC BY 4.0; changes made: annualised as 12 x monthly

Ger du studenter, klienter eller anställda karriärvägledning? Använd uppgifterna om yrket i din organisation.

NexFuture™

Framtidsutsikter för programvaruutvecklare

The outlook for programvaruutvecklare reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Hur beräknas dessa poäng?

Motståndskraftsindexet (0–100) beräknar hur strukturellt skyddat detta yrke är mot automatisering och AI-störningar, baserat på analys på uppgiftsnivå. Högre poäng innebär fler uppgifter som kräver mänskligt omdöme. AI-exponering visar den uppskattade andelen uppgiftstimmar som nuvarande AI-förmågor kan påverka. Dessa är modellbaserade strukturella indikatorer, inte förutsägelser om individuell anställningstrygghet.

Spela framtiden
Hur kan programvaruutvecklare förändras när AI-anpassningen växer?

Denna roll kommer sannolikt att förändras gradvis, med AI som stödjer utvalda uppgifter snarare än att ersätta hela yrket.

En betydande omvandling på uppgiftsnivå beräknas ske om 13 år (runt 2039) under det valda „Förväntat“-scenariot.
~40%
Resiliens
Automationsrisk
EXP~50%
Mänsklig kant
MOAT~40%

Illustrativt scenario baserat på uppgifters automatiserbarhet — inte en prognos. Värden avrundas ju längre fram du tittar.

2026
2033
2044
AI-adoptionshastighet:

Modellbaserad uppskattning. Använd det som en planeringssignal, inte en garanti.

Hur AI kan förändra denna roll

Deterministisk, modellbaserad tolkning av nuvarande rollsignaler — ingen garanti för ersättning.

42% Människoägd

Vad beror fortfarande på människor

  • utveckla automatiska migreringsmetoder
  • leda ingenjörsprojekt
  • fastställa tekniska krav
Den mänskliga fördelen För att förbli ledande i denna roll, fokusera på IT-felsökningsverktyg och programvara för integrerad utvecklingsmiljö. Dessa människocentrerade färdigheter är de svåraste för AI att replikera under de kommande 20 åren.
30% Hjälpa

Där AI kan bli en biträdande pilot

  • använda ett applikationsspecifikt gränssnitt
  • använda programvara för tekniska ritningar
  • identifiera konsumentkrav
48% Automatisera

Uppgifter som är mest utsatta för automatisering

  • använda programvarubibliotek
Detaljerad analys

Vitala tecken & AI-vektorer

AI-exponeringsvektorer

0-100%
AI / Machine Learning 30%

Exponering för AI-assisterad analys, mönstergjenkänning och prediktiv modelleringsuppgifter

Generativ AI 3%

Exponering för innehållsgenerering, kreativ utökning och verktyg för stora språkmodeller

Kognitiv programvara 1%

Exponering för arbetsflödesautomation, beslutsstödsprogram och processdigitalisering

Robotic & Physical Automation 0%

Exponering för fysisk automaton, robotik och sensorstyrdt aktivitetsförflyttning

Teknisk information
Metodik: NexFuture v3.0 Källor: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Uppdaterad: okt. 2026

NexFuture v3.0 uppskattar automatiseringsexponering direkt från ESCO:s väsentliga kompetensgrupper, viktad efter kompetensmassa och kalibrerad mot expertankare. Poängen är sannolikhetsbaserade uppskattningar, inte garantier. Se NexFutures metodologivitbok för fullständiga detaljer.

Mäter exponering för automatisering. Den mäter inte lön, efterfrågan eller hur många jobb som finns nära dig.

En dag i livet

Vad människor i denna roll vanligtvis gör

Digital teknik

Dag i livet

En vanlig dag som en programvaruutvecklare

09
09:00 · Morgon
analysera programvaruspecifikationer
Bedöma specifikationerna för en programvara eller ett system som ska utvecklas genom att identifiera funktionella och icke-funktionella krav, begränsningar och möjliga fallstudier som illustrerar interaktionen mellan programvara och användare.
10
10:30 · Mitt på morgonen
använda ett applikationsspecifikt gränssnitt
Förstå och använda gränssnitt för ett visst applikations- eller användningsfall.
12
12:00 · Middag
använda mönster för programvarudesign
Utnyttja återanvändbara lösningar, formell bästa praxis för att lösa gemensamma it-utvecklingsuppgifter vid utveckling och utformning av programvara.
14
14:00 · Eftermiddag
använda programvarubibliotek
Använd samlingar av koder och programvarupaket som tar hänsyn till vanligt förekommande rutiner för att hjälpa programmerare att förenkla sitt arbete.
15
15:30 · Sen eftermiddag
använda verktyg för datorstödd programvaruteknik
Använda programvaruverktyg (CASE) för att stödja utveckling, utformning och implementering av programvara och applikationer av hög och bibehållen kvalitet.
17
17:00 · Avslutning
felsöka programvara
Reparera datorkod genom att analysera testresultat, lokalisera felen som gör att programvaran ger felaktiga eller oväntade resultat och avhjälpa dessa fel.

Uppgiftsordningen är illustrativ. Enskilda dagar varierar.

Färdigheter och kunskap

Vad du behöver för att utföra det här arbetet

De färdigheter, kunskaper och verktyg som den här rollen kräver — samt de egenskaper och belöningar som följer med den.

Viktiga färdigheter
programmera datorsystem
  • använda verktyg för datorstödd programvaruteknik

    Använda programvaruverktyg (CASE) för att stödja utveckling, utformning och implementering av programvara och applikationer av hög och bibehållen kvalitet.

  • felsöka programvara

    Reparera datorkod genom att analysera testresultat, lokalisera felen som gör att programvaran ger felaktiga eller oväntade resultat och avhjälpa dessa fel.

  • utveckla programprototyp

    Skapa en första ofullständig eller preliminär version av en del av en programvara för att simulera vissa specifika aspekter av slutprodukten.

  • analysera programvaruspecifikationer

    Bedöma specifikationerna för en programvara eller ett system som ska utvecklas genom att identifiera funktionella och icke-funktionella krav, begränsningar och möjliga fallstudier som illustrerar interaktionen mellan programvara och användare.

utveckla strategier och förfaranden
  • utveckla automatiska migreringsmetoder

    Skapa automatisk överföring av IKT-information mellan olika typer av lagring, format och system för att personal ska slippa göra det manuellt.

  • fastställa tekniska krav

    Ange tekniska egenskaper hos varor, material, metoder, processer, tjänster, system, programvara och funktioner genom att identifiera och möta de särskilda behov som ska tillgodoses i enlighet med kundens krav.

arbeta med datorer
  • använda ett applikationsspecifikt gränssnitt

    Förstå och använda gränssnitt för ett visst applikations- eller användningsfall.

genomföra studier, utredningar och undersökningar
  • identifiera konsumentkrav

    Tillämpa tekniker och verktyg, t.ex. undersökningar, frågeformulär och IKT-program, för framtagning, fastställande, analys, dokumentering och underhåll av användarkrav för system, tjänst eller produkt.

konstruera ikt-system eller ikt-tillämpningar
  • använda mönster för programvarudesign

    Utnyttja återanvändbara lösningar, formell bästa praxis för att lösa gemensamma it-utvecklingsuppgifter vid utveckling och utformning av programvara.

genomföra forskning eller marknadsundersökningar
  • utföra vetenskaplig forskning

    Delta i utformning eller skapande av ny kunskap genom att formulera forskningsfrågor, forska om, förbättra eller utveckla koncept, teorier, modeller, tekniker, instrumentering, programvara eller operativa metoder och genom att använda vetenskapliga metoder och tekniker.

använda datorstödd konstruktion och ritverktyg
  • använda programvara för tekniska ritningar

    Upprätta tekniska konstruktioner och tekniska ritningar med hjälp av särskild programvara.

leda, övervaka och samordna projekt
  • leda ingenjörsprojekt

    Leda ingenjörsprojekt, budget, tidsfrister och personalresurser samt planera scheman och teknisk verksamhet som är relevant för projektet.

hantera, samla in och lagra digitala data
  • använda programvarubibliotek

    Använd samlingar av koder och programvarupaket som tar hänsyn till vanligt förekommande rutiner för att hjälpa programmerare att förenkla sitt arbete.

ta fram upplysnings- eller pr-material
  • skapa ett flödesschema

    Skapa ett schema som illustrerar systematiska framsteg genom ett förfarande eller ett system med användning av anslutande linjer och en uppsättning symboler.

Kunskapsområden & Programvara och teknik
Kunskapsområden
  • IT-felsökningsverktyg

    IKT-verktyg som används för att testa och felsöka program och programvarukod, t.ex. GNU Debugger (GDB), Intel Debugger (IDB), Microsoft Visual Studio Debugger, Valgrind och WinDbg.

  • programvara för integrerad utvecklingsmiljö

    En uppsättning programvaruutvecklingsverktyg som används för att skriva program och som bland annat består av kompilatorer, felsökningsprogram, kodredigeringsprogram och kodmarkeringsprogram. Dessa är integrerade i ett enhetligt användargränssnitt. Visual Studio och Eclipse är två exempel på sådana verktyg.

  • projektledning

    Projektledning, de verksamheter som ingår i detta område och de variabler som det innebär, såsom tid, resurser, krav, tidsfrister och respons på oväntade händelser.

  • teknikprocesser

    En systematisk strategi för utveckling och underhåll av tekniska system.

  • verktyg för hantering av programkonfiguration

    Mjukvaruprogram för att utföra konfigurationsidentifiering, kontroll, status och revision, till exempel CVS, ClearCase, Subversion, GIT och ToritoiseSVN.

  • webbtjänster

    XML-baserade informationssystem som möjliggör direkt interaktion mellan program via internet. Det är en uppsättning protokoll för överföring av data mellan applikationer och system.

  • ABAP

    Teknik och principer för utveckling av programvara, som t.ex. analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programparadigmer i ABAP.

  • AJAX

    Teknik och principer för utveckling av programvara, som t.ex. analys, algoritmer, kodning, testning och sammanställning av programparadigmer i AJAX.

  • Ajax Framework

    Ajax programvaruutvecklingsmiljöer med särskilda funktioner och komponenter som stöder och vägleder genom utvecklingen av webbtillämpningar.

Tvärsektoriell kompetens
  • datorprogrammering
  • ingenjörsprinciper
  • tekniska ritningar
Programvara och teknik
Structured query language SQLAdobe IllustratorAdobe InDesignSASPythonRMicrosoft SQL ServerThe MathWorks MATLABIBM SPSS StatisticsSalesforce softwareMicrosoft Visual BasicAdobe Creative Cloud softwareOracle DatabaseOracle Primavera Enterprise Project Portfolio ManagementExtensible markup language XMLOracle PeopleSoftC++Hypertext markup language HTMLTableauOracle JavaESRI ArcGIS softwareJavaScriptTeradata DatabaseGoogle AnalyticsCAtlassian JIRAAdobe After EffectsZoomPerlMicrosoft Visual Basic for Applications VBAMarketo Marketing AutomationPHPAmazon Web Services AWS softwareMicrosoft Azure softwareMicrosoft TeamsTrimble SketchUp ProMySQLC#Eclipse IDESlack
Nyckelegenskaper du behöver
Analytiskt tänkande Erkännande Samarbete Mångfald Prestation Pålitlighet Integritet Omsorg om andra Innovation Anpassningsförmåga/Flexibilitet Stresstolerans Oberoende Prestation/Ansträngning Självkontroll Ledarskap Social orientering
Viktiga belöningar du kan förvänta dig
Egenskapsdata är inte tillgänglig för denna roll ännu.
Hur man kvalificerar sig

Programvaruutvecklare: hur du kvalificerar dig och var du kan studera

Vad som vanligtvis krävs för att kvalificera sig: utbildningsnivå, var det är ett reglerat yrke och var man ska studera.

Typisk utbildningsnivå

Kandidatexamen

Var man kan studera

2 434 utbildningar i 27 länder lär ut de grundläggande färdigheterna för det här yrket. Dessutom finns det 260 korta kurser som var och en utvecklar en enskild färdighet.

Några exempel på utbildningar på samma språk som den här sidan:

Examen

Innovativ programmering, kandidatprogram

Linköpings universitet · Sverige

EQF 6 Angiven väg till detta yrke Källa 1
Yrkesutbildning Game Developer

Göteborgs Stad, Yrgo · Sverige

EQF 5 Angiven väg till detta yrke Källa 1
Yrkesutbildning Grundexamen i informations- och kommunikationsteknik (träder i kraft 1.8.2026)

Valkeakosken ammattiopisto · Finland

EQF 4 Angiven väg till detta yrke Källa 2
Yrkesutbildning Cloud Developer

Yrkeshögskolan Mölndal IT/teknik · Sverige

EQF 5 Angiven väg till detta yrke Källa 1
Examen Computer Science, Master of Science (Technology) (2 yrs)

Aalto-yliopisto · Finland

EQF 7 Angiven väg till detta yrke Källa 2
Kort kurs Game Programmer

Kristinehamns folkhögskola · Sverige

EQF 5 Angiven väg till detta yrke Källa 1
Källor
  1. 1. Source: Susa-navet, Skolverket
  2. 2. Source: Opintopolku.fi (Finnish National Agency for Education)
Karriärutveckling

Karriärvägar & liknande roller

Utforska typiska karriärvägar, angränsande färdigheter och liknande roller för att planera din nästa övergång.

Karriärlandskap

Var passar programvaruutvecklare?

Den här rollen
programvaruutvecklare Den här rollen
Tillväxtvägar

Likhetspoäng baserade på kompetensöverlappning från ESCO-data.

För organisationer

Data från den här sidan, till nytta för era elever, klienter och medarbetare.

Vanliga frågor

Vanliga frågor

Vilka programmeringsspråk är vanligast för programvaruutvecklare?
Det beror på vilken typ av mjukvara du utvecklar. Vanliga språk inkluderar Java, Python, JavaScript, C# och C++. Kunskaper i flera språk är ofta en fördel.
Hur ser arbetsmarknaden ut för programvaruutvecklare?
Arbetsmarknaden för programvaruutvecklare är generellt stark, med en hög efterfrågan på kompetenta utvecklare. Finlands marknad visar för närvarande en låg efterfrågan, men det är viktigt att notera att detta kan förändras.
Kan jag arbeta som programvaruutvecklare på distans?
Ja, många programvaruutvecklare arbetar på distans, antingen som anställda eller som frilansare. Det är en vanlig arbetsform, särskilt inom IT-branschen.
Programvaruutvecklare — vad är lönen i USA?
Medianlönen är 133 080 dollar per år, per 2025-05. Delstaternas medianlöner ligger mellan 79 380 och 174 410 dollar. Källa: US Bureau of Labor Statistics. Siffran gäller USA och är ingen prognos för Europa.

Källor: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Data uppdaterades 3 oktober 2026 Om våra data