Yrkesprofil

Modedesigner

Nyckelfakta

Modedesigner arbetar med designlösningar för haute couture och/eller marknader för konfektionskläder samt mer allmänt med klädesplagg och klädeskollektioner. Modedesigner kan arbeta inom ett specialiserat område, t.ex. sportkläder, barnkläder, barnskor och barnaccessoarer.

Arbetsmarknad
Fler sökande än tjänster i Österrike och 13 länder till
ELA/EURES 2024
Reglerat yrke
2 länder
EQF 3–4
Industri
Konst, underhållning och design
Utbildning
Kandidatexamen
48%
Resiliens Poäng · 2026 (Högre är bättre)
Kandidatexamen 40% AI-exponering · 2026
Arbetsmarknad

Var det här yrket efterfrågas

Rapporterad brist och överskott på arbetskraft, per år. Publiceras för yrkesgrupper, inte för enskilda jobbtitlar.

Siffrorna gäller Yrken med krav på fördjupad högskolekompetens inom naturvetenskap och teknik — 274 yrken inklusive det här.

2 av 16 har brist202429 av 30 växer3.9Mtjänster till 2035

Brist: Malta, Slovakien.

Längst pågående brist: Nederländerna, 2 år.

Välj ett område på kartan för att se dess siffror.

Om källan›

Källa: ELA/EURES brist och överskott på arbetskraft. Uppgifterna publiceras på yrkesgruppsnivå och omfattar Europa. Utgåvorna skiljer sig åt i bilagornas utformning och i vilka länder som ingår, så en förändring mellan år betyder inte alltid att arbetsmarknaden har förändrats. Grå länder har inte rapporterats, vilket inte är detsamma som balans.

Vad de här orden betyder

De fyra saker som det här avsnittet rapporterar

Rapporterad efterfrågan
Rapporterad efterfrågan visar om arbetsgivare uppger att de behöver personer i det här yrket – en bedömning som publiceras av ett nationellt organ eller ett EU-organ, inte ett antal.
Åt vilket håll
Åt vilket håll sysselsättningen i det här yrket förväntas utvecklas under de kommande åren, enligt en officiell prognos.
Lediga tjänster
Lediga tjänster visar ungefär hur många lediga platser som uppstår – genom tillväxt och genom att personer lämnar yrket.
Typisk lön
Typisk lön visar vad personer i det här yrket vanligtvis tjänar där källan publicerar uppgiften. Ett tomt fält betyder inte att arbetet är obetalt, utan att ingen publicerar uppgiften för den platsen.

Ett mått utelämnas när ingen publicerar det för den platsen, i stället för att visas som noll.

Åt vilket håll arbetsmarknaden lutar för dig

Till din fördel
Fler lediga platser än sökande — arbetsgivarna konkurrerar om kandidaterna.
I balans
Lediga platser och sökande är ungefär lika många.
Konkurrensutsatt
Fler sökande än lediga platser — räkna med konkurrens.
Motstridiga uppgifter
Källorna säger emot varandra, eller så råder brist på yrkesgruppen i en del av landet och överskott i en annan.

Varje källa leder fram till ett av dessa fyra alternativ, så det finns en gemensam uppsättning ord att lära sig. Det som skiljer sig åt är underlaget bakom varje bedömning, vilket anges under den – ett uppmätt förhållande mellan lediga tjänster och arbetssökande eller en bedömning som publiceras av ett nationellt organ.

Hur det här yrket står sig jämfört med andra yrken i samma land

Stark
Bland de starkaste i that country
God
Starkare än de flesta yrken i that country
Blandad
Ungefär genomsnittligt för that country
Svag
Svagare än de flesta yrken i that country

Det här är en rangordning inom ett land, inte ett resultat som kan jämföras över landsgränser – registren bakom två länder räknar olika personer, så samma antal betyder olika saker i de olika länderna. Det är också därför ett yrke kan vara bland de starkaste i ett land och ändå visas som Konkurrensutsatt: det ligger främst på en arbetsmarknad som överlag är trång.

Var uppgifterna kommer ifrån

Varje uppgift publiceras av en nationell statistikbyrå, en offentlig arbetsförmedling eller ett EU-organ, och varje kort anger källan och vilken period den omfattar. Vissa platser räknas månadsvis, andra bedöms en eller två gånger om året, så två platser på samma karta kan beskriva olika tidpunkter – datumet visas alltid.

Inget av detta förutsäger en enskild persons möjligheter. Det beskriver en arbetsmarknad.

Rapporterad efterfrågan · Typisk lön · Åt vilket håll (Sverige, Finland, Norge, Danmark, Tyskland)
Rapporterad efterfrågan · Typisk lön · Åt vilket håll
Rapporterad efterfrågan Typisk lön Åt vilket håll
Sverige Inte rapporterat — +24,7% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Finland Överskott rapporterat ELA/EURES 2024 * 48 240 € 2024 +15,9% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Norge Inte rapporterat 754 320 Nkr 2026K2 +33,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Danmark Överskott rapporterat ELA/EURES 2024 * — +24,2% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Tyskland Inte rapporterat — +2,6% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Publiceras för yrkesgrupper, inte för enskilda jobbtitlar.

Source: Statistics Finland, CC BY 4.0; annualised as 12 x monthly

Source: Statistics Norway (SSB), CC BY 4.0; changes made: annualised as 12 x monthly

Ger du studenter, klienter eller anställda karriärvägledning? Använd uppgifterna om yrket i din organisation.

NexFuture™

Framtidsutsikter för modedesigner

The outlook for modedesigner reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Hur beräknas dessa poäng?

Motståndskraftsindexet (0–100) beräknar hur strukturellt skyddat detta yrke är mot automatisering och AI-störningar, baserat på analys på uppgiftsnivå. Högre poäng innebär fler uppgifter som kräver mänskligt omdöme. AI-exponering visar den uppskattade andelen uppgiftstimmar som nuvarande AI-förmågor kan påverka. Dessa är modellbaserade strukturella indikatorer, inte förutsägelser om individuell anställningstrygghet.

Spela framtiden
Hur kan modedesigner förändras när AI-anpassningen växer?

Denna roll kommer sannolikt att förändras gradvis, med AI som stödjer utvalda uppgifter snarare än att ersätta hela yrket.

En betydande omvandling på uppgiftsnivå beräknas ske om 14 år (runt 2040) under det valda „Förväntat“-scenariot.
~45%
Resiliens
Automationsrisk
EXP~40%
Mänsklig kant
MOAT~50%

Illustrativt scenario baserat på uppgifters automatiserbarhet — inte en prognos. Värden avrundas ju längre fram du tittar.

2026
2034
2045
AI-adoptionshastighet:

Modellbaserad uppskattning. Använd det som en planeringssignal, inte en garanti.

Hur AI kan förändra denna roll

Deterministisk, modellbaserad tolkning av nuvarande rollsignaler — ingen garanti för ersättning.

48% Människoägd

Vad beror fortfarande på människor

  • samarbeta med designers
  • identifiera målmarknader för design
Den mänskliga fördelen För att förbli ledande i denna roll, fokusera på konsthistoria och modehistoria. Dessa människocentrerade färdigheter är de svåraste för AI att replikera under de kommande 20 åren.
13% Hjälpa

Där AI kan bli en biträdande pilot

  • använda specialiserad programvara för design
  • utveckla formgivningsidéer gemensamt
  • använda textilteknik för handgjorda produkter
40% Automatisera

Uppgifter som är mest utsatta för automatisering

  • samla referensmaterial för konst
Detaljerad analys

Vitala tecken & AI-vektorer

AI-exponeringsvektorer

0-100%
AI / Machine Learning 13%

Exponering för AI-assisterad analys, mönstergjenkänning och prediktiv modelleringsuppgifter

Generativ AI 12%

Exponering för innehållsgenerering, kreativ utökning och verktyg för stora språkmodeller

Robotic & Physical Automation 4%

Exponering för fysisk automaton, robotik och sensorstyrdt aktivitetsförflyttning

Kognitiv programvara 0%

Exponering för arbetsflödesautomation, beslutsstödsprogram och processdigitalisering

Teknisk information
Metodik: NexFuture v3.0 Källor: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Uppdaterad: okt. 2026

NexFuture v3.0 uppskattar automatiseringsexponering direkt från ESCO:s väsentliga kompetensgrupper, viktad efter kompetensmassa och kalibrerad mot expertankare. Poängen är sannolikhetsbaserade uppskattningar, inte garantier. Se NexFutures metodologivitbok för fullständiga detaljer.

Mäter exponering för automatisering. Den mäter inte lön, efterfrågan eller hur många jobb som finns nära dig.

En dag i livet

Vad människor i denna roll vanligtvis gör

Konst, underhållning och design

Dag i livet

En vanlig dag som en modedesigner

09
09:00 · Morgon
använda textilteknik för handgjorda produkter
Använda textilteknik för att tillverka handgjorda produkter som mattor, väggbonader, broderier, spetstyg, silkestryck, klädesplagg m.m.
10
10:30 · Mitt på morgonen
designa kläder
Använda analytisk kompetens, kreativitet och ta hänsyn till framtida trender för att designa kläder.
12
12:00 · Middag
framställa textilvaruprov
Ta fram textilvaruprov eller tillverka dem med hjälp av specialiserade arbetare eller tekniker.
14
14:00 · Eftermiddag
hålla sig uppdaterad om kostymdesign
Besöka textilvisningsrum, läsa modetidskrifter, hålla sig uppdaterad om trender och förändringar i världen när det gäller tyger och design.
15
15:30 · Sen eftermiddag
identifiera målmarknader för design
Identifiera olika målmarknader för nya designer med beaktande av faktorer som ålder, kön och socioekonomisk status.
17
17:00 · Avslutning
samarbeta med designers
Kommunicera och samarbeta med andra designers för att samordna nya produkter och design.

Uppgiftsordningen är illustrativ. Enskilda dagar varierar.

Färdigheter och kunskap

Vad du behöver för att utföra det här arbetet

De färdigheter, kunskaper och verktyg som den här rollen kräver — samt de egenskaper och belöningar som följer med den.

Viktiga färdigheter
övervaka utvecklingen inom expertområde
  • övervaka teknisk utveckling inom design

    Identifiera och undersöka den senaste utvecklingen av teknik och material som används i artistbranschen för att skapa en modern teknisk bakgrund för sitt personliga designarbete.

  • övervaka utvecklingen inom textiltillverkning

    Hålla sig à jour med den senaste utvecklingen när det gäller textiltillverkning och bearbetning av textilier.

  • hålla sig uppdaterad om kostymdesign

    Besöka textilvisningsrum, läsa modetidskrifter, hålla sig uppdaterad om trender och förändringar i världen när det gäller tyger och design.

  • vidareutveckla befintliga rutiner

    Söka efter förbättringar och presentera innovativa lösningar samt använda kreativitet och alternativt tänkande för att utveckla nya tekniker, metoder, idéer och lösningar för arbetsrelaterade problem.

utforma system och produkter
  • ändra textil utformning

    Redigera skisser och digitala designlösningar för textilier tills de uppfyller kundernas krav.

  • utforma design för textilier

    Utarbeta skisser för design av textilier för hand eller på dator med hjälp av programvara för specialiserad datorstödd konstruktion (CAD).

  • designa kläder

    Använda analytisk kompetens, kreativitet och ta hänsyn till framtida trender för att designa kläder.

tillverka kläder och textilier
  • använda textilteknik för handgjorda produkter

    Använda textilteknik för att tillverka handgjorda produkter som mattor, väggbonader, broderier, spetstyg, silkestryck, klädesplagg m.m.

kartlägga möjligheter
  • identifiera målmarknader för design

    Identifiera olika målmarknader för nya designer med beaktande av faktorer som ålder, kön och socioekonomisk status.

använda datorstödd konstruktion och ritverktyg
  • använda specialiserad programvara för design

    Utveckling av ny design för att hantera specialiserad programvara.

tillverka precisionsinstrument eller smycken
  • framställa textilvaruprov

    Ta fram textilvaruprov eller tillverka dem med hjälp av specialiserade arbetare eller tekniker.

arbeta i lag
  • samarbeta med designers

    Kommunicera och samarbeta med andra designers för att samordna nya produkter och design.

samla in uppgifter från fysiska eller elektroniska källor
  • samla referensmaterial för konst

    Samla in prover av de material som du förväntar dig att använda i skapandeprocessen, särskilt om det önskade konstverket kräver medverkan av kvalificerad arbetskraft eller specifika produktionsprocesser.

skapa konstnärliga formgivningar eller föreställningar
  • utveckla formgivningsidéer gemensamt

    Dela och utveckla formgivningsidéer med det konstnärliga teamet. Utveckla nya idéer självständigt och tillsammans med andra. Presentera din idé, få återkoppling och ta synpunkterna i beaktande. Se till att formgivningen är förenlig med arbete som utförs av andra formgivare.

Kunskapsområden & Programvara och teknik
Kunskapsområden
  • konsthistoria

    Konstens och konstnärernas historia, den konstnärliga utvecklingen under århundradenas lopp och dess nutida utveckling.

  • modehistoria

    Dräkter och kulturella traditioner kring kläder.

  • textila metoder

    Olika steg och metoder i tillverkningsprocessen för textilier. De metoder som används för appretering av textilprodukter baserade på den textiltyp som används.

  • textilmaterialegenskaper

    Kännetecken och egenskaper hos olika textil- och tygmaterial. Dessa inbegriper styrka, flexibilitet, elasticitet, mjukhet, hållbarhet, värmeisolering, låg vikt, uppsugning/frånstötning av vatten, färgningsförmåga och motståndskraft mot kemikalier. Inverkan av garnets och fiberns kemiska sammansättning och molekylstruktur samt textilstrukturen på textilvävnadens fysikaliska egenskaper, de olika fibertyperna, de material som används i olika processer och effekterna på material när de bearbetas.

  • färgningsteknik

    Processer som används vid färgning av textilier med olika färgningstekniker. Tillsättning av färg till textilmaterial genom färgämnen.

Tvärsektoriell kompetens
  • portfoliohantering inom textiltillverkning
Programvara och teknik
Adobe IllustratorAdobe InDesignSASAdobe Creative Cloud softwareJavaScriptAutodesk RevitTrimble SketchUp ProComputer aided design and drafting software CADDCorel CorelDraw Graphics SuiteFinancial accounting softwareCorel PainterUser interface design softwareAutodesk SketchBook ProAutodesk AutoCAD Design SuiteC-DESIGN FashionCLO Virtual Fashion Marvelous DesignerFashion ToolboxLectra Prima Vision Print RepeatOptitex 3D SuitePatternmaking softwareStartingAClothingLine.com Digital Fashion Pro
Nyckelegenskaper du behöver
Erkännande Prestation Prestation/Ansträngning Samarbete Anpassningsförmåga/Flexibilitet Innovation Pålitlighet Stresstolerans Mångfald Oberoende Analytiskt tänkande Integritet Ledarskap Självkontroll Social orientering Omsorg om andra
Viktiga belöningar du kan förvänta dig
PrestationArbetsförhålla…ErkännandeRelationerStödOberoende
Hur man kvalificerar sig

Modedesigner: hur du kvalificerar dig och var du kan studera

Vad som vanligtvis krävs för att kvalificera sig: utbildningsnivå, var det är ett reglerat yrke och var man ska studera.

Typisk utbildningsnivå

Kandidatexamen

Reglerat yrke

Reglerad i 2 länder. Minsta EQF 3–4, beroende på land.

Tjeckien · EQF 3 Luxemburg · EQF 4

Återspeglar EU:s databas för reglerade yrken. Inte juridisk rådgivning – bekräfta kraven med den relevanta nationella myndigheten innan du förlitar dig på detta för ett karriär- eller immigrationsbeslut.

Var man kan studera

458 utbildningar i 29 länder lär ut de grundläggande färdigheterna för det här yrket. Dessutom finns det 122 korta kurser som var och en utvecklar en enskild färdighet.

Några exempel på utbildningar på samma språk som den här sidan:

Examen

Konstnärligt masterprogram i textil- och modedesign, inriktning textil interaktionsdesign

Högskolan i Borås · Sverige

EQF 7 Angiven väg till detta yrke Källa 1
Examen Artenom (YH)

Hämeen ammattikorkeakoulu · Finland

EQF 6 Angiven väg till detta yrke Källa 2
Examen

Modevetenskap II

Stockholms universitet · Sverige

EQF 6 Angiven väg till detta yrke Källa 1
Examen

Design & kläder A

Umeå universitet · Sverige

EQF 6 Angiven väg till detta yrke Källa 1
Examen Fashion and Textile Design, Master of Arts (Art and Design) (2 yrs)

Aalto-yliopisto · Finland

EQF 7 Angiven väg till detta yrke Källa 2
Kort kurs

Design sömnad och väv

Forsa folkhögskola · Sverige

EQF 4 Angiven väg till detta yrke Källa 1
Källor
  1. 1. Source: Susa-navet, Skolverket
  2. 2. Source: Opintopolku.fi (Finnish National Agency for Education)
Karriärutveckling

Karriärvägar & liknande roller

Utforska typiska karriärvägar, angränsande färdigheter och liknande roller för att planera din nästa övergång.

Karriärlandskap

Var passar modedesigner?

Den här rollen
modedesigner Den här rollen

Likhetspoäng baserade på kompetensöverlappning från ESCO-data.

För organisationer

Data från den här sidan, till nytta för era elever, klienter och medarbetare.

Vanliga frågor

Vanliga frågor

Vilka personliga egenskaper är viktiga för att bli en framgångsrik modedesigner?
Kreativitet, ett öga för detaljer, god smak och förmåga att visualisera idéer är avgörande. Det är också viktigt att vara noggrann, organiserad och kunna arbeta både självständigt och i team.
Kan jag arbeta som modedesigner på frilansbasis?
Ja, det är vanligt att modedesigners arbetar som frilansare, särskilt för mindre projekt eller samarbeten. De flesta modedesigners är dock anställda, ofta av klädföretag, designstudior eller varumärken.
Vilken utbildning rekommenderas för att bli modedesigner?
En relevant utbildning inom mode, design eller textil är en bra grund. Det finns flera yrkeshögskolor och universitet som erbjuder utbildningar i modedesign. Praktisk erfarenhet, till exempel genom praktikplatser eller egna projekt, är också mycket värdefullt.
Modedesigner — vad är lönen i USA?
Medianlönen är 80 690 dollar per år, per 2025-05. Delstaternas medianlöner ligger mellan 40 040 och 103 520 dollar. Källa: US Bureau of Labor Statistics. Siffran gäller USA och är ingen prognos för Europa.
Modedesigner — är det ett reglerat yrke?
Det är upptaget som reglerat yrke i 2 europeiska länder: Tjeckien, Luxemburg. Den lägsta kvalifikationsnivå som krävs bland dem är EQF 3. Där ett yrke är reglerat måste en utbildning från ett annat land erkännas formellt innan man får arbeta. Källa: EU:s databas över reglerade yrken.

Källor: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Data uppdaterades 3 oktober 2026 Om våra data