Yrkesprofil

CAD-tekniker, kläder

Rollens lins

CAD-tekniker på området kläder använder programvara för att utarbeta projekt för konfektionsprodukter. De arbetar med 2D-design (s.k. ytmodellering) eller 3D-design (fast modellering). De använder ytmodellering för att skapa tvådimensionella bilder på konfektionsprodukter. Vid fast modellering skapar de en 3D-bild på en struktur eller komponent för att virtuellt avbilda konfektionsprodukten.

Arbetsmarknad
Fler sökande än tjänster i Sverige och 5 länder till
ELA/EURES 2025
Industri
Konst, underhållning och design
Utbildning
Kortare högskoleutbildning
46%
Resiliens Poäng · 2026 (Högre är bättre)
Kortare högskoleutbildning 42% AI-exponering · 2026
Arbetsmarknad

Var det här yrket efterfrågas

Rapporterad brist och överskott på arbetskraft, per år. Publiceras för yrkesgrupper, inte för enskilda jobbtitlar.

Siffrorna gäller Yrken med krav på högskolekompetens eller motsvarande inom teknik — 267 yrken inklusive det här.

6 av 12 har brist202522 av 30 växer2.3Mtjänster till 2035

Brist: Belgien, Bulgarien, Danmark, Frankrike och 2 till.

Längst pågående brist: Belgien, 3 år.

Välj ett område på kartan för att se dess siffror.

Om källan›

Källa: ELA/EURES brist och överskott på arbetskraft. Uppgifterna publiceras på yrkesgruppsnivå och omfattar Europa. Utgåvorna skiljer sig åt i bilagornas utformning och i vilka länder som ingår, så en förändring mellan år betyder inte alltid att arbetsmarknaden har förändrats. Grå länder har inte rapporterats, vilket inte är detsamma som balans.

Vad de här orden betyder

De fyra saker som det här avsnittet rapporterar

Rapporterad efterfrågan
Rapporterad efterfrågan visar om arbetsgivare uppger att de behöver personer i det här yrket – en bedömning som publiceras av ett nationellt organ eller ett EU-organ, inte ett antal.
Åt vilket håll
Åt vilket håll sysselsättningen i det här yrket förväntas utvecklas under de kommande åren, enligt en officiell prognos.
Lediga tjänster
Lediga tjänster visar ungefär hur många lediga platser som uppstår – genom tillväxt och genom att personer lämnar yrket.
Typisk lön
Typisk lön visar vad personer i det här yrket vanligtvis tjänar där källan publicerar uppgiften. Ett tomt fält betyder inte att arbetet är obetalt, utan att ingen publicerar uppgiften för den platsen.

Ett mått utelämnas när ingen publicerar det för den platsen, i stället för att visas som noll.

Åt vilket håll arbetsmarknaden lutar för dig

Till din fördel
Fler lediga platser än sökande — arbetsgivarna konkurrerar om kandidaterna.
I balans
Lediga platser och sökande är ungefär lika många.
Konkurrensutsatt
Fler sökande än lediga platser — räkna med konkurrens.
Motstridiga uppgifter
Källorna säger emot varandra, eller så råder brist på yrkesgruppen i en del av landet och överskott i en annan.

Varje källa leder fram till ett av dessa fyra alternativ, så det finns en gemensam uppsättning ord att lära sig. Det som skiljer sig åt är underlaget bakom varje bedömning, vilket anges under den – ett uppmätt förhållande mellan lediga tjänster och arbetssökande eller en bedömning som publiceras av ett nationellt organ.

Hur det här yrket står sig jämfört med andra yrken i samma land

Stark
Bland de starkaste i that country
God
Starkare än de flesta yrken i that country
Blandad
Ungefär genomsnittligt för that country
Svag
Svagare än de flesta yrken i that country

Det här är en rangordning inom ett land, inte ett resultat som kan jämföras över landsgränser – registren bakom två länder räknar olika personer, så samma antal betyder olika saker i de olika länderna. Det är också därför ett yrke kan vara bland de starkaste i ett land och ändå visas som Konkurrensutsatt: det ligger främst på en arbetsmarknad som överlag är trång.

Var uppgifterna kommer ifrån

Varje uppgift publiceras av en nationell statistikbyrå, en offentlig arbetsförmedling eller ett EU-organ, och varje kort anger källan och vilken period den omfattar. Vissa platser räknas månadsvis, andra bedöms en eller två gånger om året, så två platser på samma karta kan beskriva olika tidpunkter – datumet visas alltid.

Inget av detta förutsäger en enskild persons möjligheter. Det beskriver en arbetsmarknad.

Rapporterad efterfrågan · Typisk lön · Åt vilket håll (Sverige, Finland, Norge, Danmark, Tyskland)
Rapporterad efterfrågan · Typisk lön · Åt vilket håll
Rapporterad efterfrågan Typisk lön Åt vilket håll
Sverige Överskott rapporterat ELA/EURES 2025 * 492 000 kr 2025 +32,3% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Finland Överskott rapporterat ELA/EURES 2025 * 42 696 € 2024 +5,1% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Norge Inte rapporterat 752 280 Nkr 2026K2 +13,2% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Danmark Brist rapporterad ELA/EURES 2025 * — +31,5% 2023–2035 · Cedefop 2026 *
Tyskland Inte rapporterat — −17,4% 2023–2035 · Cedefop 2026 *

* Publiceras för yrkesgrupper, inte för enskilda jobbtitlar.

Source: Statistics Sweden (SCB) and the National Mediation Office, CC0; annualised as 12 x monthly

Source: Statistics Finland, CC BY 4.0; annualised as 12 x monthly

Source: Statistics Norway (SSB), CC BY 4.0; changes made: annualised as 12 x monthly

Ger du studenter, klienter eller anställda karriärvägledning? Använd uppgifterna om yrket i din organisation.

NexFuture™

Framtidsutsikter för CAD-tekniker, kläder

The outlook for CAD-tekniker, kläder reflects a balanced mix of automation exposure and durable, human-led work.

Hur beräknas dessa poäng?

Motståndskraftsindexet (0–100) beräknar hur strukturellt skyddat detta yrke är mot automatisering och AI-störningar, baserat på analys på uppgiftsnivå. Högre poäng innebär fler uppgifter som kräver mänskligt omdöme. AI-exponering visar den uppskattade andelen uppgiftstimmar som nuvarande AI-förmågor kan påverka. Dessa är modellbaserade strukturella indikatorer, inte förutsägelser om individuell anställningstrygghet.

Spela framtiden
Hur kan CAD-tekniker, kläder förändras när AI-anpassningen växer?

Denna roll kommer sannolikt att förändras gradvis, med AI som stödjer utvalda uppgifter snarare än att ersätta hela yrket.

En betydande omvandling på uppgiftsnivå beräknas ske om 14 år (runt 2040) under det valda „Förväntat“-scenariot.
~45%
Resiliens
Automationsrisk
EXP~45%
Mänsklig kant
MOAT~50%

Illustrativt scenario baserat på uppgifters automatiserbarhet — inte en prognos. Värden avrundas ju längre fram du tittar.

2026
2034
2045
AI-adoptionshastighet:

Modellbaserad uppskattning. Använd det som en planeringssignal, inte en garanti.

Hur AI kan förändra denna roll

Deterministisk, modellbaserad tolkning av nuvarande rollsignaler — ingen garanti för ersättning.

46% Människoägd

Vad beror fortfarande på människor

De flesta uppgifter här är AI-stödda snarare än rent människostyrda.

Den mänskliga fördelen För att förbli ledande i denna roll, fokusera på CAD för klädtillverkning och klädtillverkning. Dessa människocentrerade färdigheter är de svåraste för AI att replikera under de kommande 20 åren.
12% Hjälpa

Där AI kan bli en biträdande pilot

  • göra datorskisser för utveckling av textilartiklar
  • inspektera klädprodukter
  • göra tekniska ritningar av modeartiklar
42% Automatisera

Uppgifter som är mest utsatta för automatisering

Ingen enskild uppgift här är ännu starkt automatiserbar.

Detaljerad analys

Vitala tecken & AI-vektorer

AI-exponeringsvektorer

0-100%
AI / Machine Learning 12%

Exponering för AI-assisterad analys, mönstergjenkänning och prediktiv modelleringsuppgifter

Generativ AI 9%

Exponering för innehållsgenerering, kreativ utökning och verktyg för stora språkmodeller

Robotic & Physical Automation 6%

Exponering för fysisk automaton, robotik och sensorstyrdt aktivitetsförflyttning

Kognitiv programvara 0%

Exponering för arbetsflödesautomation, beslutsstödsprogram och processdigitalisering

Teknisk information
Metodik: NexFuture v3.0 Källor: O*NET® 30.3, ESCO v1.2.1 Uppdaterad: okt. 2026

NexFuture v3.0 uppskattar automatiseringsexponering direkt från ESCO:s väsentliga kompetensgrupper, viktad efter kompetensmassa och kalibrerad mot expertankare. Poängen är sannolikhetsbaserade uppskattningar, inte garantier. Se NexFutures metodologivitbok för fullständiga detaljer.

Mäter exponering för automatisering. Den mäter inte lön, efterfrågan eller hur många jobb som finns nära dig.

En dag i livet

Vad människor i denna roll vanligtvis gör

Konst, underhållning och design

Dag i livet

En vanlig dag som en CAD-tekniker, kläder

09
09:00 · Morgon
använda datoriserade kontrollsystem
Använda elektroniska eller datoriserade kontrollpaneler för att övervaka och optimera processer och för att kontrollera start och avstängning av processen.
10
10:30 · Mitt på morgonen
granska provplagg
Granska provplagg och ändra utformningen av provklädesplagg.
12
12:00 · Middag
göra datorskisser för utveckling av textilartiklar
Göra skisser för utveckling av textilartiklar eller kläder med hjälp av programvara. De skapar visualiseringar av motiv, mönster eller produkter för att kunna tillverkas.
14
14:00 · Eftermiddag
inspektera klädprodukter
Inspektera och testa klädprodukter, detaljer och material för att säkerställa efterlevnad av specifikationer och standarder; Kassera eller utrangera de som inte uppfyller specifikationerna.
15
15:30 · Sen eftermiddag
skapa klädmönster
Skapa klädmönster med hjälp av datorprogram för mönsterframtagning, eller för hand utifrån modedesigners skisser eller tillhandahållna produktspecifikationer. Skapa mönster för olika storlekar, modeller och komponenter i kläderna.
17
17:00 · Avslutning
gradera klädmönster
Gradera mönster genom att modifiera storlekarna på ursprungliga mönster för att skapa mönsteruppsättningar som passar olika kroppstyper och -storlekar.

Uppgiftsordningen är illustrativ. Enskilda dagar varierar.

Färdigheter och kunskap

Vad du behöver för att utföra det här arbetet

De färdigheter, kunskaper och verktyg som den här rollen kräver — samt de egenskaper och belöningar som följer med den.

Viktiga färdigheter
övervaka varors kvalitet
  • inspektera klädprodukter

    Inspektera och testa klädprodukter, detaljer och material för att säkerställa efterlevnad av specifikationer och standarder; Kassera eller utrangera de som inte uppfyller specifikationerna.

  • granska provplagg

    Granska provplagg och ändra utformningen av provklädesplagg.

skapa visuella presentationer och dekorationer
  • göra tekniska ritningar av modeartiklar

    Göra tekniska ritningar av kläder, lädervaror och skodon, inbegripet både tekniska ritningar och ingenjörsmässiga ritningar. Använda dem för att kommunicera eller förmedla designidéer och tillverkningsuppgifter till tillverkare, tekniker, verktygsmakare och tillverkare av utrustning eller till andra maskinoperatörer för provtagning och produktion.

  • tillverka produktionsprototyper

    Utarbeta tidiga modeller eller prototyper i syfte att testa koncept och replikerbarhet. Skapa prototyper att bedöma i samband med förproduktionstester.

tillverka mönster och mallar
  • skapa klädmönster

    Skapa klädmönster med hjälp av datorprogram för mönsterframtagning, eller för hand utifrån modedesigners skisser eller tillhandahållna produktspecifikationer. Skapa mönster för olika storlekar, modeller och komponenter i kläderna.

sköta maskiner för tillverkning och behandling av textilier, päls och lädervaror
  • utföra processtyrning inom klädbranschen

    Utföra processtyrning för kläder för att säkerställa oavbruten massproduktion. Styra processer för att säkerställa att processerna är förutsägbara, stabila och konsekventa.

sortera material eller produkter
  • gradera klädmönster

    Gradera mönster genom att modifiera storlekarna på ursprungliga mönster för att skapa mönsteruppsättningar som passar olika kroppstyper och -storlekar.

använda digitala verktyg för att kontrollera maskiner
  • använda datoriserade kontrollsystem

    Använda elektroniska eller datoriserade kontrollpaneler för att övervaka och optimera processer och för att kontrollera start och avstängning av processen.

använda datorstödd konstruktion och ritverktyg
  • göra datorskisser för utveckling av textilartiklar

    Göra skisser för utveckling av textilartiklar eller kläder med hjälp av programvara. De skapar visualiseringar av motiv, mönster eller produkter för att kunna tillverkas.

Kunskapsområden & Programvara och teknik
Kunskapsområden
  • CAD för klädtillverkning

    Programvara för datorstödd design vid klädtillverkning, som gör det möjligt att skapa 2- eller 3-dimensionella ritningar.

  • klädtillverkning

    De processer som används vid tillverkning av klädesplagg samt metoder och maskiner som ingår i tillverkningsprocessen.

  • klädtillverkningsteknik

    Traditionella och avancerade tekniker för tillverkning av kläder. Tekniker, inbegripet processer, maskiner, o.s.v., i syfte att sammanställa och utforma mönsterkrav, bidra till kostnadsberäkning av produkter och fastställande av kriterier för monteringssekvenser och kvalitetssäkring.

  • modehistoria

    Dräkter och kulturella traditioner kring kläder.

  • standardstorlekssystem för kläder

    Standardiserade storlekssystem för kläder som utvecklats av olika länder. Skillnader mellan olika länders system och standarder, utvecklingen av systemen enligt utvecklingen av människokroppens form och deras användning inom klädesbranschen.

  • teknik för kroppsskanning i 3D

    Principer för och användning av teknik för kroppsskanning i 3D, vilket används för att avbilda den mänskliga kroppens storlek och form.

  • tillverkning av hemtextilier

    Tillverkningsprocesser för klädesplagg och hemtextilier. Olika metoder och maskiner som används i tillverkningsprocessen.

  • tillverkning av tillskärningsmallar

    Tillskärningsdiagram för ett exakt mönster av figurer för en viss stil och de storlekar som ska skäras ut från en enda spread. Tillskärningsmallar kan göras genom att manuellt spåra mastermönster på tyget eller papperet eller genom att manipulera och markera datoriserade mönsterbilder. Process för att bestämma den effektivaste utformningen av figurer för en viss stil, ett visst tyg och en viss storlek.

  • textilmaterialegenskaper

    Kännetecken och egenskaper hos olika textil- och tygmaterial. Dessa inbegriper styrka, flexibilitet, elasticitet, mjukhet, hållbarhet, värmeisolering, låg vikt, uppsugning/frånstötning av vatten, färgningsförmåga och motståndskraft mot kemikalier. Inverkan av garnets och fiberns kemiska sammansättning och molekylstruktur samt textilstrukturen på textilvävnadens fysikaliska egenskaper, de olika fibertyperna, de material som används i olika processer och effekterna på material när de bearbetas.

Programvara och teknik
Adobe IllustratorAdobe InDesignSASAdobe Creative Cloud softwareJavaScriptAutodesk RevitTrimble SketchUp ProComputer aided design and drafting software CADDCorel CorelDraw Graphics SuiteFinancial accounting softwareCorel PainterUser interface design softwareAutodesk SketchBook ProAutodesk AutoCAD Design SuiteC-DESIGN FashionCLO Virtual Fashion Marvelous DesignerFashion ToolboxLectra Prima Vision Print RepeatOptitex 3D SuitePatternmaking softwareStartingAClothingLine.com Digital Fashion Pro
Nyckelegenskaper du behöver
Erkännande Pålitlighet Samarbete Analytiskt tänkande Anpassningsförmåga/Flexibilitet Oberoende Stresstolerans Integritet Självkontroll Prestation Innovation Prestation/Ansträngning Mångfald Ledarskap Social orientering Omsorg om andra
Viktiga belöningar du kan förvänta dig
PrestationArbetsförhålla…ErkännandeRelationerStödOberoende
Hur man kvalificerar sig

CAD-tekniker, kläder: hur du kvalificerar dig och var du kan studera

Vad som vanligtvis krävs för att kvalificera sig: utbildningsnivå, var det är ett reglerat yrke och var man ska studera.

Typisk utbildningsnivå

Kortare högskoleutbildning

Var man kan studera

247 utbildningar i 27 länder lär ut de grundläggande färdigheterna för det här yrket. Dessutom finns det 84 korta kurser som var och en utvecklar en enskild färdighet.

Några exempel på utbildningar på samma språk som den här sidan:

Yrkesutbildning Grundexamen inom textil- och modebranschen (träder i kraft 1.8.2026)

Ammattiopisto Tavastia · Finland

Yrkesutbildning Skräddare - herr, dam och klänning

STIFTELSEN TILLSKÄRAREAKADEMIEN I GÖTEBORG · Sverige

Examen

Senare del av program, Modedesign

Högskolan i Borås · Sverige

Examen Vestonom (YH)

Metropolia Ammattikorkeakoulu · Finland

Examen

Textildesign

Högskolan i Borås · Sverige

Kort kurs Mönsterkonstruktör/Direktris

Tillskärarakademin Malmö · Sverige

Källor
  1. 1. Source: Opintopolku.fi (Finnish National Agency for Education)
  2. 2. Source: Susa-navet, Skolverket
Karriärutveckling

Karriärvägar & liknande roller

Utforska typiska karriärvägar, angränsande färdigheter och liknande roller för att planera din nästa övergång.

För organisationer

Data från den här sidan, till nytta för era elever, klienter och medarbetare.

Vanliga frågor

Vanliga frågor

Vilken typ av CAD-programvara används oftast inom klädindustrin?
Vanliga CAD-programvaror inkluderar Lectra, Gerber Accumark, Optitex och Clo3D. Vilken programvara som används kan variera beroende på företag och deras specifika behov.
Behöver jag ha erfarenhet av sömnad för att bli CAD-tekniker, kläder?
En grundläggande förståelse för sömnad och klädtillverkning är fördelaktigt, men inte alltid ett krav. Det viktigaste är att du har goda CAD-kunskaper och förmåga att förstå tekniska ritningar.
Hur ser arbetsmarknaden ut för CAD-tekniker, kläder?
Arbetsmarknaden är stabil, och det finns efterfrågan på kompetenta CAD-tekniker inom klädindustrin. Många företag söker efter personer som kan arbeta effektivt med digital design och bidra till att optimera produktionsprocessen.
CAD-Tekniker, Kläder — vad är lönen i USA?
Medianlönen är 80 690 dollar per år, per 2025-05. Delstaternas medianlöner ligger mellan 40 040 och 103 520 dollar. Källa: US Bureau of Labor Statistics. Siffran gäller USA och är ingen prognos för Europa.

Källor: ESCO O*NET ELA/EURES Cedefop BLS Data uppdaterades 3 oktober 2026 Om våra data